
1.0.4 更新说明

旅人们,大家好!
感谢大家一直以来的支持!
我们看到越来越多的玩家享受这款游戏,这很大程度上要归功于你们。感谢每一位持续分享建议、反馈,以及指出游戏可以改进之处的玩家。
我们会继续尽力让游戏变得更好,也希望让更多玩家发现并喜欢我们创造的世界!
1.0.4 更新内容
重大玩法更新:完成狩猎委托可获得柯尔晶泪奖励
最近,社区里有一些关于狩猎委托奖励的讨论。其中一个常见的疑问是:“如果完成狩猎委托的回报不够丰厚,为什么还要花钱购买委托?”
本次更新加入了完成狩猎委托后的柯尔晶泪奖励!
奖励为狩猎委托原始购买费用的 5 倍!例如,一份委托需要花费 550 个柯尔晶泪,完成后即可获得 2,750 个柯尔晶泪。

我们希望这项调整能让狩猎委托更值得挑战,完成后的回报也更丰厚,同时为大家的旅程增加一种稳定赚取柯尔晶泪的方式!
重大玩法更新:空中连击调整
对付飞行敌人时,战斗有时会显得有些费劲。观看玩家战斗的过程中,我们也反复注意到了这一点。
本次更新优化了空中战斗,让这类遭遇更加流畅,操作响应也更灵敏。
现在,你可以将敌人持续打至浮空,并在空中继续衔接连击!
这将让对付飞行敌人的战斗更加顺畅,也为玩家提供更多延续空中连击的选择。

重大玩法更新:平台跳跃优化
我们看到有些玩家在跳跃时会疑惑:“咦?这个平台明明应该跳得上去啊!”
在部分区域,即使希拉已经到达二段跳的最高点,一些看起来能跳到的平台仍然差一点够不着。
本次更新改进了二段跳机制,让希拉能更稳定地触及并落上此前差一点够不到的平台。
这项调整会让平台跳跃的操作反馈更加准确,减少“看起来跳得过去,实际却意外差了一点”的情况。
我们会继续检查游戏各处的移动与平台跳跃体验,后续还会带来更多改进!
成就更新:富可敌龙的门槛由 25 万降至 10 万
结合玩家反馈,以及我们对成就要求的重新评估,我们认为收集 250,000 个柯尔晶泪需要过多的重复刷取。
因此,“富可敌龙”(Dragon’s Hoard)的达成要求现已从 250,000 个柯尔晶泪降至 100,000 个。
调整后,这项成就的获取难度会更加合理,同时仍能奖励那些在游戏过程中积极收集和赚取大量柯尔晶泪的玩家。
界面与希拉玩法调整及修复
修复在奥拉斯神殿与门互动时反复打开菜单,可能导致黑屏的问题。
修复购买其他狩猎委托时,选中项可能跳转至机甲雷维兹的问题。
修复伊妮德的人偶可能再次触发首领死亡动画的问题。
修复在结局事件所在地点,暂停菜单中可能不显示希拉菜单的问题。
修复使用贯影闪袭时可能意外触发地图标记截图的问题。
修复伊妮德的人偶不攻击尖刺海胆的问题。
修复伊菲默的技能无法对魔像类敌人生效的问题。
修复神迹塔遗迹的通关后首领缺少某项提示的问题。
修复完成佐斯林的任务并招募他成为命定羁绊后,他的任务图标仍留在地图上的问题。
修复在赫德温灵栖的天赋页查看所有可领取天赋后,黄色提示仍不消失的问题。
修复玩家无法在希拉菜单的日志页滚动查看狩猎委托说明的问题。
修复希拉死亡后伊妮德的人偶仍未消失的问题。
玩法与事件调整及修复
优化扎帕纳——风之王国的旋转刀刃区域。
修复扎帕纳——风之王国一座本应已解锁的升降梯重新变为未激活状态的问题。
修复在比斯洛——大地王国的哈斯兰首领战事件后,使用传送灵根传送,可能导致某道门无法解锁的问题。
修复纯净岛的一尊光明神像在激活后仍高亮显示为可互动状态的问题。
修复玩家可能从另一侧触发纳尔贡城堡一名守卫的区域封锁,导致被困在限制区域内的问题。
修复玩家可在扎帕纳——风之王国利用贯影闪袭绕过“????”首领遭遇的问题。
修复奥拉斯神殿的传送灵根缺少头顶互动提示、导致玩家容易错过领取的问题。
修复纳尔贡城堡酒馆中的露娜在本不应有可选项的事件中出现对话选项的问题。
修复在纳尔贡城堡完成所有战斗波次后,玩家仍可能被困在某处战斗区域内的问题。
敌人调整及修复
调整元素诸神的平衡性,使其属性更符合希拉在游戏终局阶段的成长进度。
修复在最后的魔像之王戈尔加德首领战中,打断其手臂后不掉落用于治疗的红色光球的问题。
修复沉默侍徒玛吉首领战第二阶段中,玩家可以利用贯影闪袭离开场地的问题。
修复沉默侍徒玛吉首领战中,伊妮德的人偶不攻击玛吉的问题。
修复玛吉处于无敌状态时,仍可能被水元素灌注效果冻结的问题。
修复比斯洛——大地王国的比斯洛精英战士被陨星践踏的大地元素灌注效果击飞后,盾牌精灵图可能突然重新出现的问题。
修复拉基亚——火焰王国的蒸汽战羊被带有大地元素灌注效果的陨星践踏击中后,护甲未被破坏的问题。
如果你还有更多反馈或建议,欢迎继续告诉我们!
玩家群:1003968037