
1.0.4 更新說明

旅人們,大家好!
感謝大家一直以來的支援!
我們看到越來越多的玩家享受這款遊戲,這很大程度上要歸功於你們。感謝每一位持續分享建議、反饋,以及指出遊戲可以改進之處的玩家。
我們會繼續盡力讓遊戲變得更好,也希望讓更多玩家發現並喜歡我們創造的世界!
1.0.4 更新內容
重大玩法更新:完成狩獵委託可獲得柯爾晶淚獎勵
最近,社群裡有一些關於狩獵委託獎勵的討論。其中一個常見的疑問是:“如果完成狩獵委託的回報不夠豐厚,為什麼還要花錢購買委託?”
本次更新加入了完成狩獵委託後的柯爾晶淚獎勵!
獎勵為狩獵委託原始購買費用的 5 倍!例如,一份委託需要花費 550 個柯爾晶淚,完成後即可獲得 2,750 個柯爾晶淚。

我們希望這項調整能讓狩獵委託更值得挑戰,完成後的回報也更豐厚,同時為大家的旅程增加一種穩定賺取柯爾晶淚的方式!
重大玩法更新:空中連擊調整
對付飛行敵人時,戰鬥有時會顯得有些費勁。觀看玩家戰鬥的過程中,我們也反覆注意到了這一點。
本次更新最佳化了空中戰鬥,讓這類遭遇更加流暢,操作響應也更靈敏。
現在,你可以將敵人持續打至浮空,並在空中繼續銜接連擊!
這將讓對付飛行敵人的戰鬥更加順暢,也為玩家提供更多延續空中連擊的選擇。

重大玩法更新:平臺跳躍最佳化
我們看到有些玩家在跳躍時會疑惑:“咦?這個平臺明明應該跳得上去啊!”
在部分割槽域,即使希拉已經到達二段跳的最高點,一些看起來能跳到的平臺仍然差一點夠不著。
本次更新改進了二段跳機制,讓希拉能更穩定地觸及並落上此前差一點夠不到的平臺。
這項調整會讓平臺跳躍的操作反饋更加準確,減少“看起來跳得過去,實際卻意外差了一點”的情況。
我們會繼續檢查遊戲各處的移動與平臺跳躍體驗,後續還會帶來更多改進!
成就更新:富可敵龍的門檻由 25 萬降至 10 萬
結合玩家反饋,以及我們對成就要求的重新評估,我們認為收集 250,000 個柯爾晶淚需要過多的重複刷取。
因此,“富可敵龍”(Dragon’s Hoard)的達成要求現已從 250,000 個柯爾晶淚降至 100,000 個。
調整後,這項成就的獲取難度會更加合理,同時仍能獎勵那些在遊戲過程中積極收集和賺取大量柯爾晶淚的玩家。
介面與希拉玩法調整及修復
修復在奧拉斯神殿與門互動時反覆開啟選單,可能導致黑屏的問題。
修復購買其他狩獵委託時,選中項可能跳轉至機甲雷維茲的問題。
修復伊妮德的人偶可能再次觸發首領死亡動畫的問題。
修復在結局事件所在地點,暫停選單中可能不顯示希拉選單的問題。
修復使用貫影閃襲時可能意外觸發地圖示記截圖的問題。
修復伊妮德的人偶不攻擊尖刺海膽的問題。
修復伊菲默的技能無法對魔像類敵人生效的問題。
修復神蹟塔遺蹟的通關後首領缺少某項提示的問題。
修復完成佐斯林的任務並招募他成為命定羈絆後,他的任務圖示仍留在地圖上的問題。
修復在赫德溫靈棲的天賦頁檢視所有可領取天賦後,黃色提示仍不消失的問題。
修復玩家無法在希拉選單的日誌頁滾動檢視狩獵委託說明的問題。
修復希拉死亡後伊妮德的人偶仍未消失的問題。
玩法與事件調整及修復
最佳化扎帕納——風之王國的旋轉刀刃區域。
修復扎帕納——風之王國一座本應已解鎖的升降梯重新變為未啟用狀態的問題。
修復在比斯洛——大地王國的哈斯蘭首領戰事件後,使用傳送靈根傳送,可能導致某道門無法解鎖的問題。
修復純淨島的一尊光明神像在啟用後仍高亮顯示為可互動狀態的問題。
修復玩家可能從另一側觸發納爾貢城堡一名守衛的區域封鎖,導致被困在限制區域內的問題。
修復玩家可在扎帕納——風之王國利用貫影閃襲繞過“????”首領遭遇的問題。
修復奧拉斯神殿的傳送靈根缺少頭頂互動提示、導致玩家容易錯過領取的問題。
修復納爾貢城堡酒館中的露娜在本不應有可選項的事件中出現對話選項的問題。
修復在納爾貢城堡完成所有戰鬥波次後,玩家仍可能被困在某處戰鬥區域內的問題。
敵人調整及修復
調整元素諸神的平衡性,使其屬性更符合希拉在遊戲終局階段的成長進度。
修復在最後的魔像之王戈爾加德首領戰中,打斷其手臂後不掉落用於治療的紅色光球的問題。
修復沉默侍徒瑪吉首領戰第二階段中,玩家可以利用貫影閃襲離開場地的問題。
修復沉默侍徒瑪吉首領戰中,伊妮德的人偶不攻擊瑪吉的問題。
修復瑪吉處於無敵狀態時,仍可能被水元素灌注效果凍結的問題。
修復比斯洛——大地王國的比斯洛精英戰士被隕星踐踏的大地元素灌注效果擊飛後,盾牌精靈圖可能突然重新出現的問題。
修復拉基亞——火焰王國的蒸汽戰羊被帶有大地元素灌注效果的隕星踐踏擊中後,護甲未被破壞的問題。
如果你還有更多反饋或建議,歡迎繼續告訴我們!
玩家群:1003968037