据 Circana 最新销售报告数据显示,2026年以来,美国市场 Nintendo Switch 2 游戏钥匙卡(Game-Key Card)的消费额同比增长了 631%。
报告指出,截至2026年8月,美国新实体游戏软件消费额达到7.38亿美元,同比增长5%。其中,游戏钥匙卡是推动市场增长的主要因素,抵消了其他类型实体游戏消费额同比下降3%带来的影响。
游戏钥匙卡消费额大幅增长,与相关游戏数量增加密切相关。2025年仅有10款游戏采用这一发行形式,而2026年又新增了54款游戏钥匙卡作品,为消费者提供了更多选择。
《艾尔登法环》便是其中的代表作品。随着游戏钥匙卡版本登陆 Nintendo Switch 2,该作在美国市场的销量排名从7月的第41位跃升至8月的第7位。
游戏钥匙卡是 Nintendo Switch 2 推出的一种实体游戏发行形式。与包含完整游戏数据的传统卡带不同,钥匙卡本身不包含完整游戏数据,玩家需要先将游戏下载安装到主机或兼容的存储卡中,并在游玩时插入钥匙卡才能启动游戏。
这种发行形式一直存在争议,尤其受到实体游戏收藏玩家的关注。不过,此次数据表明,随着采用该形式的游戏数量增加,游戏钥匙卡正在美国实体游戏市场中扮演越来越重要的角色。
