全平台预载开启
目前所有平台已全部开启游戏预载,包括Steam、战网、PS5、Xbox X/S和NS2。
预载后,总部也同步更新至全新UI,《现代战争4》《战区》和《黑色行动7》通过下方按钮选取,同时《黑色行动7》和《战区》也变为需要跳转开启。

战役半天倒计时
距离战役模式提前游玩还有最后半天,将于北京时间10月17日凌晨1点开启,官方也发布了最后的普莱斯预热:
“我们会在必要之处划定界限。”——普莱斯
有些界限,是为了守护珍视的一切。
有些界限,则是在失去一切之后,才不得不划下。

首席营销官采访
动视首席营销官泰勒·巴尔在最近的采访中,提到了《现代战争4》和未来发展的相关情报。

系列近期终章
不想剧透,但《现代战争4》将是近期《现代战争》系列的史诗级终章。
这并不是说其中的某些角色或元素不能在后续作品中延续并以全新的面貌呈现,但很高兴能结束这一篇章,并开启新的篇章。

全新子系列新作
背对背推出同系列作品不是玩家社区所期待的,他们想要的是新鲜感。
尽管此前的作品在时代背景和玩法机制上有所创新,但玩家们真正渴望的是一种基调上的转变。因此,我们明确表示,下一部作品将开启一个全新的子系列,并且我们已经为此打下了基础。

处境艰难
我们认为去年的《黑色行动7》在各方面并非都尽如人意,我们也清楚地收到了玩家们的反馈。
在《现代战争4》中,我们尝试根据这些反馈进行了调整。游戏回归到了写实的军事射击风格,注重电影质感与真实感,并找回了《使命召唤》系列一贯以来的那种犀利风格。

回归计划
《现代战争4》会更加“脚踏实地”,衡量成功的核心指标并非销量或玩家人数,而是粉丝们是否真正关心这款游戏。
我们并没有给自己设定一个具体的数字目标,更重要的是能否达到我们在年初所设定的期望。如果做到了这一点,我们就能以此为基石,从这一作过渡到下一作。但关键在于先要把这一作做好,再去考虑其他事情。因为即便销量达标,如果玩家并不喜欢这款游戏,那我们也算是失败了。
曾有一段时间,《使命召唤》系列与玩家社区的互动较少,显得有些疏离。而如今,在新的领导团队带领下,IW做了大量工作,积极与玩家群体建立紧密联系,例如一系列开发者访谈视频,以及积极参与各类展会。

着眼于情怀
《黑色行动》PS移植版取得了巨大成功。我们预料到它们会表现不错,但没想到竟会如此出色。这反映出玩家内心深处有着一种强烈的渴望,重温往昔美好时光,在周五晚上与好友聚在一起尽情畅玩,而《现代战争4》恰好能满足这种需求。
我们从移植版中汲取了许多经验,并开始将它们应用到本作以及未来的作品中。

媒体报道挑战
游戏确实获得了不少报道,但在考量游戏评测或市场反响时,我们将其戏称为“使命召唤税”。
如今,玩家群体对独立游戏和新作有着极高的热情,而《使命召唤》系列问世已久,面对如此庞大的受众群体,人们有时会选择忽视,或者将其视为理所当然的“常态”。
希望通过今年的市场营销活动,向大家展现开发团队所投入的专注与奉献。

《GTA》影响
《GTA》和《使命召唤》确实是年度最重磅的两款游戏。当更多人回到游戏平台,重新拾起尘封已久的Xbox或PS并再次开始游玩时,这意味着会有更多目光关注到游戏领域,这对我们整体而言是有利的。
归根结底,《使命召唤》之所以能经受住时间的考验,靠的是其社区氛围与社交体验。
如果大家都在讨论游戏,如果媒体给予了更多关注,这对所有人都是一件好事,而不仅仅是我们。

任天堂合作
我们正在重建双方的合作关系,任天堂对此投入了极大的热情,我们已经与他们共同开展了联合营销活动。
从多方面来看,任天堂希望提升其用户群体的年龄层,并通过引入第一人称射击游戏来拓宽受众范围。他们的主机销量在达到一定规模后出现了停滞,而这类游戏将有助于他们丰富产品阵容。

Discord会员蓝图
根据解包数据,Discord付费会员将于10月24日获得一个专属蓝图,属于Signal .50狙击步枪。

炸鸡联名奖励
即日起至11月12日,在澳洲地区的Gami韩式炸鸡连锁店购买指定多人套餐,即可获得4个兑换码,每个兑换码都包含一套联名挂饰、纹章和名片。


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