Steam要求标明AI内容,Epic老板怒了?用AI还得向玩家交代?

作者:连翘花 发布时间:2026年10月25日 19:53

,Steam这边刚替玩家添了张找游戏的日历,Epic那边便有人坐不住了。

《AI》实机截图 1

这回发话的还是老熟人,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼。

据GamesRadar+报道,斯威尼再度批评Steam的AI内容披露政策,认为Valve强迫开发者作出可能被攻击者利用的“政治表态”,这种做法简直令人厌恶。

《AI》实机截图 2

Epic 2026 AI MegaJam官方宣传图

诸公或许有所不知,Steam此前便要求开发者披露游戏中使用生成式AI的情况,包括美术、音效、叙事、本地化等最终交到玩家手中的内容。如果游戏运行过程中还会实时生成AI内容,则须进一步说明相应的防护措施。至于开发时拿AI辅助编程、提高效率,Valve倒没有要求开发者把用过的工具统统交代一遍。说穿了,无非告诉买家,这款游戏用了哪些AI生成的东西,诸位看官自行斟酌。

《AI》实机截图 3

Steam AI内容披露界面

偏偏斯威尼对此颇有微词。

早在去年,他便认为AI终将普及,给游戏贴上AI标签实属多此一举。今年六月,他又将披露要求比作给开发者烙上耻辱的印记,如今更进一步,连政治表态都搬出来了。

巧的是,Epic最近还举办了一场AI游戏创作大赛,宣传里提倡开发者借助AI工具,在短短四天内完成游戏。活动起初甚至要求参赛者使用AI,后来遭到质疑,官方又改口表示,用多用少,悉听尊便。这倒有趣。自家办比赛,最后尚且要尊重开发者使用AI的自由,轮到Steam让玩家了解AI的使用情况,怎么反倒成了十恶不赦?

《AI》实机截图 4

笔者前些天谈Steam新品节,曾抱怨如今新游泛滥,玩家挑游戏比玩游戏还费事。眼下新品节尚未结束,数千款试玩版挤作一团,不少作品还涉及AI生成内容。游戏越来越多,筛选的麻烦也跟着涨价,玩家想在商店里找几款合眼缘的本就不容易。

我并不觉得AI工具本身有什么原罪。譬如拿AI辅助修改存档、安装MOD,处理一些琐碎问题,确实省时省力, 。可若说到游戏的美术、音乐和人物塑造,我还是愿意看看创作者究竟拿出了什么本事。一个独立制作人,画技不济,预算不足,借AI补上几处短板,可以理解,一个开发团队,拿现成素材东拼西凑,生成几张漂亮封面,便指望玩家慷慨解囊,我也有理由不买账。

至于用了AI,作品就一定不好吗?未必。

游戏质量如何,终究要回到具体作品上看。

可作品好坏与玩家有没有权利了解它的制作情况,是两回事。

开发者可以选择使用AI,玩家自然也可以选择不买AI游戏。

《AI》实机截图 5

倘若一项技术真能让游戏更好玩更便宜,那么将它如实写在商店页面上,又有什么可怕?玩家愿不愿意接受,自有市场回应。若因担心招致批评,便索性取消披露,岂不连玩家作出判断的机会也一并省去?

说到底,Steam给开发者留了使用AI的余地,也给玩家留了选择的余地。这两头原本可以各行其是。

倒是斯威尼先生,为开发者的自由操碎了心,似乎忘了掏钱买游戏的玩家,也该有一点自由。

不知诸位盒u怎么看?