大家好啊,我是你们的好朋友菜鸟修士昊哥,上一期我做了一个25个知识点的投稿,得到了不少朋友的点赞好评,这里非常感谢各位啊。同时,在上一期的评论区,很多老手修士又补充了很多知识点,我筛选了部分适用于新手的知识,一并做入本期新手不知道的25个知识点中,希望能够帮助到大家!啵啵!
宇宙免责声明:由于本人的游戏技巧也是非常不达标,时常在日策和周策赎罪远征,本视频说到的一些技巧可能存在错漏和误导,大家发现请在评论区提醒我,我一定会置顶勘误,绝对不坑害每一个新手修士!老手在处理我说到的问题时可能会有更优秀的解法,但是我认为这不影响本文中对新手修士在新手期的建议,等新手变成老手,自然会有更多的思考。
开始之前,我想为新手修士专门提个醒,很多资深修士的视频中操作虽然华丽,但是那还不一定适用于当前你的游戏阶段,星际战士2这款游戏有一个上手练习的过程,请大家正视自己当前操作的水平上限,选择最适合当前自身水平阶段的玩法进行练习,能摇轮椅一定要摇摇看,能不赎罪尽量不要赎罪远征。那么,让我们继续开始本期的25个知识点吧!

1、修士兄弟们应该已经发现了,许多攻击和道具有打断怪物的击退能力,但是这里补充一个知识点,以下三个项目具备额外的强制击退效果,能够产生更强的硬直效果和时间,例如阻止斩首地图最终BOSS暴君在转入二阶段的灵能冲击波:
(1)装备道具:圣怒骨匣,在暴君回满血时贴脸使用即可。
(2)突击兵:震地重击(飞包砸地板),如果点了7-2一丝不苟特长,等BOSS血条恢复2格飞天蓄力直至自动释放;如果没点一丝不苟,正常等BOSS血条恢复3格飞天蓄力直至自动释放即可。
(3)2层肾上腺素:格挡近战武器较难上手,但是喜欢近战的新手可以多多练习,2次完美格挡后并有2层肾上腺素BUFF后,在暴君回满血时近战攻击即可。

2、在行动途中如果刷新了终极敌人,也就是屏幕上方出现BOSS血条了,都不要想着通过电梯、闸门切换场景,此时电梯不会关门,闸门操作面板不可交互,只有少量地图的特定场景允许跳过终极敌人。第一时间你应该观察精英、特种敌人是否会围攻你,给自己找好有掩体、有闪避空间的接敌位置,而不是在慌乱中猛打BOSS扰乱仇恨,也不是怯战逃跑被堵在电梯里。

3、有时你在任务终端匹配组队时,会出现亚空间干扰1-2分钟都无法匹配到队伍的情况,这时你可以按U退出本次匹配,通过任务终端前往PVP发射区,等待几秒后重新匹配PVE地图,通常可以恢复快速匹配。当然了,你首先要使用适合你自己的加速器,亚空间航行没有导航员可不行。

4、继续讲讲手雷的一些小寄巧:
(1)热熔手雷和焚焰爆破罐出后,除了可以被你自己正常引爆之外,任意队友的AOE伤害也可以将它引爆,并且遵循谁引爆算谁的伤害,对谁就有伤害的原则,引爆方式包括但不限于:远程武器直射、热熔和等离子溅射、其他手雷等等,这里特别要提醒的是格挡武器2层肾上腺素的强制击退效果本质也是一个小范围AOE伤害,也会引爆附近的热熔手雷和焚化燃烧罐。再次提醒新手玩雷之前,一定考察清楚队友的武器配置和位置。
(2)电击手雷和焚焰爆破罐爆炸后的地面电击或燃烧效果对本人是有伤害的,但是对队友没有。
(3)穿甲手雷会粘附在被击中的怪物身上,而本游戏中大多数怪物都非常爱贴脸,所以请尽可能把穿甲手雷丢向远程攻击的怪物吧。

5、每个地图都有一些点位会刷新基因种子和守护圣物,每张图最多一个基因种子和2个守护圣物,其中基因种子只需要任意一名队友携带完成任务,在结算时就会全队享受经验加成,但是如果倒地哪怕被救起,也会永久消失,所以新手玩家如果发现了基因种子,可以对它按T键高亮标识,提醒老手队友帮你携带,因为老手通常更不容易倒地和死亡。
另外,基因种子加成的经验仅作用于你的人物等级,并不会额外增加你的武器经验哦。

6、关于武器的经验,每张地图都会根据任务目标点的位置,切分几段武器经验区,如果在每个分区都使用这把武器造成了击杀,则会获得该地图的全额武器经验值,如果在某个分区完全没使用这把武器,则经验会相应减少,例如新手玩家最常见的就是一张图打完了,主武器经验拿满了,但是近战武器或者副武器经验缺少了。此外,在武器更换处更换其他武器套装,只要完成击杀再换回来,也可以获得额外的经验,练级过程中一定多配几套装备能蹭就蹭蹭。

7、游戏内的各种代币都有比较低的资源上限,黄币为2000,蓝币为1000,三种颜色的武器芯片是20,达到上限后再完成游戏任务是不会得到任何奖励的,所以进入战斗前请先消费自己的资源代币,也可以在商店进行兑换消耗一部分多余的武器芯片。

8、难度1和2两次倒地、难度3及以上1次倒地后,你的角色就会受到致命伤,也就是血条旁边的双螺旋变成骷髅头标记,此时如果再次倒地就会死亡并等待读秒复活。你可以通过两种急救道具治愈你的致命伤状态:
(1)激励剂(白包):白包可恢复任务最大生命值的35%,只要你当前的血量在65%以上,使用白包即可治愈致命伤。此外,各个超凡特长中的激励剂加强效果均仅对白包有效;
(2)复原激励剂(红包):红包的效果是先在8.5秒恢复10%生命值,然后在25秒内持续恢复缓冲生命值,也就是说只要你当前血量在90%以上,使用红包在8.5秒内恢复到满血状态,同样可以治愈致命伤。

9、物资箱打碎后可以出现弹药、手雷和治疗道具,军刀的代码中藏有检测机制,血越少的修士打碎物资箱越可能出现治疗道具,所以很多时候老手修士会为你标记出物资箱但是自己不去打,是为了让残血的你去碰碰运气。

10、枪榴弹专属于“死亡守望”英雄重型爆矢步枪以及部分型号的爆矢步枪,它们都有明显的下挂榴弹外观,名称中也有标识,枪榴弹属于高额远程伤害,与手雷的道具伤害不同,它不会对自己造成伤害。榴弹的使用较为繁琐,需要抵肩瞄准后再滑动滚轮切换到榴弹模式,且榴弹弹药无法在大弹药箱恢复,只能通过捡取弹药盒补充,你也可以在武器仓里重选当前武器,换一把满弹药的新武器。


11、接上条,枪榴弹的特性决定了它是围攻模式中的MVP,这也是为什么围攻模式中老玩家普遍会购买小弹药盒来补充榴弹弹药,而不是一口气买一个大弹药箱。

12、动力斧武器特长中的战术后撤,由于代码问题,实际效果并不是强力撤步造成的伤害增加25%,而是所有近战伤害增加25%,所以该天赋属于动力斧玩家的必点天赋。

13、动力拳武器特长中的战斗浪潮,实际效果并不是描述中能量波从4米到8米,而是把蓄力招式的攻击距离从10米提升到20米,使动力拳能打出远程武器的攻击范围,所以该天赋属于动力拳玩家的核心天赋。

14、使用回击、均衡近战武器完美招架,以及完美闪避攻击后,怪物会出现枪袭标记,但是此时你如果被怪群围攻,执行枪袭动作会被周围怪物“读指令”对你发动红蓝光攻击。当被围攻且需要射击时,想要避免误枪袭的话,你可以先按瞄准键,抵肩瞄准再进行射击则不会进行枪袭。

15、使用近战武器完美招架、完美格挡后,所有人对这个发动攻击的怪物会增加额外50%全部伤害,持续2.2秒,也就是枪袭、反击的好时机,利好热熔武器。

16、热熔类武器的本质是武器伤害随着距离增加而大幅度衰减,但是它们的击退效果并不受距离影响,也不会被怪群遮挡,当距离你中等距离的怪物正在呼叫增援时,热熔武器只需要一发子弹即可打断增援。

17、例如重装兵蓄力护盾猛冲、雷霆锤蓄力余震改进这类蓄力技能,释放时尽可能松开移动方向键,军刀的神秘代码时不时会发力让你丢失一次蓄力伤害。

18、如果有队友挂机了,或者潜伏的阿尔法瑞斯开始破坏远征了,如何将他踢出局?按ESC,再按Y键,右上角选中这名队友名称旁边的X标识,按回车确认踢出队友,两个队友同时确认踢出时,则会把选中的人踢出对局。
这里我还是想强调,如果对方只是不会玩,哪怕你也只是一个半桶水的修士,你也应该和我一样耐心教导他,而不是踢他出局,更不应该因为语言不同、国籍问题随意踢人,毕竟各个战团之间巨大的文化分歧都不影响联手抗击帝国共同的敌人。

19、方尖碑地图是一个速刷升级的好地图,很多老手都喜欢速刷方尖碑来完成一些披风磨练,但是地图后半部分转移地块的流程新手往往会帮倒忙。
它的原理是:站在祭坛的圆圈里会使地块发生转动,语音中角色会说“去往下一个地块的道路对齐了”,这时所有玩家都走出祭坛范围,地块也会自动完成最后的对齐,如果对齐时还有玩家滞留在祭坛范围内,就需要重新再多转一圈。
所以对于新手玩家来说,最好的办法就是不站近祭坛,观察老手是如何转动的,人多并不会让地块转的更快,大概熟悉提醒语音后就可以自己尝试操作了。

20、炼狱地图同样是一个速射升级的好地图,流程最后的精炼厂防御阶段,一共有3个平台可供防守,左右两侧的平台上分别设置有钷元素阀门,每一段时间只能开启其中一个,中间的平台两侧分别设置有点火装置,玩家需要先打开阀门,再点火,则可以引燃半个场地的钷元素。通常来说,虫群一般会从左侧进攻(离开任务雷影炮艇接人的平台),也就是一般只开启左侧的钷元素阀门即可。

21、自由通信地图有一段千子叛徒和泰伦虫族战斗的场景,而玩家队伍则要穿过它们,语音中会提醒首要目标是穿过它们而不是战斗,推荐出门后从左侧上坡尽量不战斗直接前往电梯厅,可以节省大量时间,也避免刷新特种敌人导致翻车。

22、阿特柔斯之陨落地图最后的推车运输电池场景,当小车运输到转向机构时,在车旁推车的玩家应该远离小车等待转向完成,因为负责转向的玩家随时可能被刷新的怪物骚扰导致多轮转向被迫中断,如果你一直站在小车旁边,很可能导致小车朝着错误的方向行驶出去,只能花费更多时间重新把车推回来。

23、物尽其用地图,最终BOSS为2只有翼泰伦精兵,杀死一只会使另一只回到半血状态并强化攻防,但是它们有一个特点,就是进入眩晕斩杀状态的恢复时间长达2分钟(其他怪物一般5至15秒),建议新手任何情况下都不要着急处决第一只被杀死的泰伦精兵,而是把它晾在一边先击杀剩下的,最后两只同时处决可以有效降低这场BOSS战斗的难度。

24、围攻模式下,普通难度对应的是行动模式难度2(N2),困难难度对应的是行动模式难度6(N6),且随着波次提升,怪物受到伤害会逐渐降低,玩家受到伤害会逐渐提升,第16波开始玩家的护甲也将变得更加脆弱。

25、策略模式下,普通难度对应的是行动模式难度3(N3),困难难度对应的是行动模式难度6(N6),但此外策略模式中所有怪物降低15%受到伤害,玩家增加了30%受到伤害,所以老玩家习惯性称呼困难策略模式为N7。

那么,本期25个知识点就分享到这里,下一期我还想做一期关于新手修士如何应对策略词条的攻略视频,如果魔兽世界无限不会太耽误我的时间的话,我应该会尽快做的,啵啵!
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