【星際戰士2】新手不知道的另外25件事

作者:昊 發布時間:2026年11月05日 06:15

大家好啊,我是你們的好朋友菜鳥修士昊哥,上一期我做了一個25個知識點的投稿,得到了不少朋友的點贊好評,這裡非常感謝各位啊。同時,在上一期的評論區,很多老手修士又補充了很多知識點,我篩選了部分適用於新手的知識,一併做入本期新手不知道的25個知識點中,希望能夠幫助到大家!啵啵!

宇宙免責宣告:由於本人的遊戲技巧也是非常不達標,時常在日策和周策贖罪遠征,本影片說到的一些技巧可能存在錯漏和誤導,大家發現請在評論區提醒我,我一定會置頂勘誤,絕對不坑害每一個新手修士!老手在處理我說到的問題時可能會有更優秀的解法,但是我認為這不影響本文中對新手修士在新手期的建議,等新手變成老手,自然會有更多的思考。

開始之前,我想為新手修士專門提個醒,很多資深修士的影片中操作雖然華麗,但是那還不一定適用於當前你的遊戲階段,星際戰士2這款遊戲有一個上手練習的過程,請大家正視自己當前操作的水平上限,選擇最適合當前自身水平階段的玩法進行練習,能搖輪椅一定要搖搖看,能不贖罪儘量不要贖罪遠征。那麼,讓我們繼續開始本期的25個知識點吧!

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 1

1、修士兄弟們應該已經發現了,許多攻擊和道具有打斷怪物的擊退能力,但是這裡補充一個知識點,以下三個專案具備額外的強制擊退效果,能夠產生更強的硬直效果和時間,例如阻止斬首地圖最終BOSS暴君在轉入二階段的靈能衝擊波:

(1)裝備道具:聖怒骨匣,在暴君回滿血時貼臉使用即可。

(2)突擊兵:震地重擊(飛包砸地板),如果點了7-2一絲不苟特長,等BOSS血條恢復2格飛天蓄力直至自動釋放;如果沒點一絲不苟,正常等BOSS血條恢復3格飛天蓄力直至自動釋放即可。

(3)2層腎上腺素:格擋近戰武器較難上手,但是喜歡近戰的新手可以多多練習,2次完美格擋後並有2層腎上腺素BUFF後,在暴君回滿血時近戰攻擊即可。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 2

2、在行動途中如果重新整理了終極敵人,也就是螢幕上方出現BOSS血條了,都不要想著透過電梯、閘門切換場景,此時電梯不會關門,閘門操作面板不可互動,只有少量地圖的特定場景允許跳過終極敵人。第一時間你應該觀察精英、特種敵人是否會圍攻你,給自己找好有掩體、有閃避空間的接敵位置,而不是在慌亂中猛打BOSS擾亂仇恨,也不是怯戰逃跑被堵在電梯裡。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 3

3、有時你在任務終端匹配組隊時,會出現亞空間干擾1-2分鐘都無法匹配到隊伍的情況,這時你可以按U退出本次匹配,透過任務終端前往PVP發射區,等待幾秒後重新匹配PVE地圖,通常可以恢復快速匹配。當然了,你首先要使用適合你自己的加速器,亞空間航行沒有導航員可不行。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 4

4、繼續講講手雷的一些小寄巧:

(1)熱熔手雷和焚焰爆破罐出後,除了可以被你自己正常引爆之外,任意隊友的AOE傷害也可以將它引爆,並且遵循誰引爆算誰的傷害,對誰就有傷害的原則,引爆方式包括但不限於:遠端武器直射、熱熔和等離子濺射、其他手雷等等,這裡特別要提醒的是格擋武器2層腎上腺素的強制擊退效果本質也是一個小範圍AOE傷害,也會引爆附近的熱熔手雷和焚化燃燒罐。再次提醒新手玩雷之前,一定考察清楚隊友的武器配置和位置。

(2)電擊手雷和焚焰爆破罐爆炸後的地面電擊或燃燒效果對本人是有傷害的,但是對隊友沒有。

(3)穿甲手雷會粘附在被擊中的怪物身上,而本遊戲中大多數怪物都非常愛貼臉,所以請儘可能把穿甲手雷丟向遠端攻擊的怪物吧。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 5

5、每個地圖都有一些點位會重新整理基因種子和守護聖物,每張圖最多一個基因種子和2個守護聖物,其中基因種子只需要任意一名隊友攜帶完成任務,在結算時就會全隊享受經驗加成,但是如果倒地哪怕被救起,也會永久消失,所以新手玩家如果發現了基因種子,可以對它按T鍵高亮標識,提醒老手隊友幫你攜帶,因為老手通常更不容易倒地和死亡。

另外,基因種子加成的經驗僅作用於你的人物等級,並不會額外增加你的武器經驗哦。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 6

6、關於武器的經驗,每張地圖都會根據任務目標點的位置,切分幾段武器經驗區,如果在每個分割槽都使用這把武器造成了擊殺,則會獲得該地圖的全額武器經驗值,如果在某個分割槽完全沒使用這把武器,則經驗會相應減少,例如新手玩家最常見的就是一張圖打完了,主武器經驗拿滿了,但是近戰武器或者副武器經驗缺少了。此外,在武器更換處更換其他武器套裝,只要完成擊殺再換回來,也可以獲得額外的經驗,練級過程中一定多配幾套裝備能蹭就蹭蹭。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 7

7、遊戲內的各種代幣都有比較低的資源上限,黃幣為2000,藍幣為1000,三種顏色的武器晶片是20,達到上限後再完成遊戲任務是不會得到任何獎勵的,所以進入戰鬥前請先消費自己的資源代幣,也可以在商店進行兌換消耗一部分多餘的武器晶片。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 8

8、難度1和2兩次倒地、難度3及以上1次倒地後,你的角色就會受到致命傷,也就是血條旁邊的雙螺旋變成骷髏頭標記,此時如果再次倒地就會死亡並等待讀秒復活。你可以透過兩種急救道具治癒你的致命傷狀態:

(1)激勵劑(白包):白包可恢復任務最大生命值的35%,只要你當前的血量在65%以上,使用白包即可治癒致命傷。此外,各個超凡特長中的激勵劑加強效果均僅對白包有效;

(2)復原激勵劑(紅包):紅包的效果是先在8.5秒恢復10%生命值,然後在25秒內持續恢復緩衝生命值,也就是說只要你當前血量在90%以上,使用紅包在8.5秒內恢復到滿血狀態,同樣可以治癒致命傷。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 9

9、物資箱打碎後可以出現彈藥、手雷和治療道具,軍刀的程式碼中藏有檢測機制,血越少的修士打碎物資箱越可能出現治療道具,所以很多時候老手修士會為你標記出物資箱但是自己不去打,是為了讓殘血的你去碰碰運氣。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 10

10、槍榴彈專屬於“死亡守望”英雄重型爆矢步槍以及部分型號的爆矢步槍,它們都有明顯的下掛榴彈外觀,名稱中也有標識,槍榴彈屬於高額遠端傷害,與手雷的道具傷害不同,它不會對自己造成傷害。榴彈的使用較為繁瑣,需要抵肩瞄準後再滑動滾輪切換到榴彈模式,且榴彈彈藥無法在大彈藥箱恢復,只能透過撿取彈藥盒補充,你也可以在武器倉裡重選當前武器,換一把滿彈藥的新武器。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 11

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 12

11、接上條,槍榴彈的特性決定了它是圍攻模式中的MVP,這也是為什麼圍攻模式中老玩家普遍會購買小彈藥盒來補充榴彈彈藥,而不是一口氣買一個大彈藥箱。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 13

12、動力斧武器特長中的戰術後撤,由於程式碼問題,實際效果並不是強力撤步造成的傷害增加25%,而是所有近戰傷害增加25%,所以該天賦屬於動力斧玩家的必點天賦。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 14

13、動力拳武器特長中的戰鬥浪潮,實際效果並不是描述中能量波從4米到8米,而是把蓄力招式的攻擊距離從10米提升到20米,使動力拳能打出遠端武器的攻擊範圍,所以該天賦屬於動力拳玩家的核心天賦。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 15

14、使用回擊、均衡近戰武器完美招架,以及完美閃避攻擊後,怪物會出現槍襲標記,但是此時你如果被怪群圍攻,執行槍襲動作會被周圍怪物“讀指令”對你發動紅藍光攻擊。當被圍攻且需要射擊時,想要避免誤槍襲的話,你可以先按瞄準鍵,抵肩瞄準再進行射擊則不會進行槍襲。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 16

15、使用近戰武器完美招架、完美格擋後,所有人對這個發動攻擊的怪物會增加額外50%全部傷害,持續2.2秒,也就是槍襲、反擊的好時機,利好熱熔武器。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 17

16、熱熔類武器的本質是武器傷害隨著距離增加而大幅度衰減,但是它們的擊退效果並不受距離影響,也不會被怪群遮擋,當距離你中等距離的怪物正在呼叫增援時,熱熔武器只需要一發子彈即可打斷增援。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 18

17、例如重灌兵蓄力護盾猛衝、雷霆錘蓄力餘震改進這類蓄力技能,釋放時儘可能鬆開移動方向鍵,軍刀的神秘程式碼時不時會發力讓你丟失一次蓄力傷害。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 19

18、如果有隊友掛機了,或者潛伏的阿爾法瑞斯開始破壞遠征了,如何將他踢出局?按ESC,再按Y鍵,右上角選中這名隊友名稱旁邊的X標識,按回車確認踢出隊友,兩個隊友同時確認踢出時,則會把選中的人踢出對局。

這裡我還是想強調,如果對方只是不會玩,哪怕你也只是一個半桶水的修士,你也應該和我一樣耐心教導他,而不是踢他出局,更不應該因為語言不同、國籍問題隨意踢人,畢竟各個戰團之間巨大的文化分歧都不影響聯手抗擊帝國共同的敵人。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 20

19、方尖碑地圖是一個速刷升級的好地圖,很多老手都喜歡速刷方尖碑來完成一些披風磨練,但是地圖後半部分轉移地塊的流程新手往往會幫倒忙。

它的原理是:站在祭壇的圓圈裡會使地塊發生轉動,語音中角色會說“去往下一個地塊的道路對齊了”,這時所有玩家都走出祭壇範圍,地塊也會自動完成最後的對齊,如果對齊時還有玩家滯留在祭壇範圍內,就需要重新再多轉一圈。

所以對於新手玩家來說,最好的辦法就是不站近祭壇,觀察老手是如何轉動的,人多並不會讓地塊轉的更快,大概熟悉提醒語音後就可以自己嘗試操作了。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 21

20、煉獄地圖同樣是一個速射升級的好地圖,流程最後的精煉廠防禦階段,一共有3個平臺可供防守,左右兩側的平臺上分別設定有鉕元素閥門,每一段時間只能開啟其中一個,中間的平臺兩側分別設定有點火裝置,玩家需要先開啟閥門,再點火,則可以引燃半個場地的鉕元素。通常來說,蟲群一般會從左側進攻(離開任務雷影炮艇接人的平臺),也就是一般只開啟左側的鉕元素閥門即可。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 22

21、自由通訊地圖有一段千子叛徒和泰倫蟲族戰鬥的場景,而玩家隊伍則要穿過它們,語音中會提醒首要目標是穿過它們而不是戰鬥,推薦出門後從左側上坡儘量不戰鬥直接前往電梯廳,可以節省大量時間,也避免重新整理特種敵人導致翻車。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 23

22、阿特柔斯之隕落地圖最後的推車運輸電池場景,當小車運輸到轉向機構時,在車旁推車的玩家應該遠離小車等待轉向完成,因為負責轉向的玩家隨時可能被重新整理的怪物騷擾導致多輪轉向被迫中斷,如果你一直站在小車旁邊,很可能導致小車朝著錯誤的方向行駛出去,只能花費更多時間重新把車推回來。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 24

23、物盡其用地圖,最終BOSS為2只有翼泰倫精兵,殺死一隻會使另一只回到半血狀態並強化攻防,但是它們有一個特點,就是進入眩暈斬殺狀態的恢復時間長達2分鐘(其他怪物一般5至15秒),建議新手任何情況下都不要著急處決第一隻被殺死的泰倫精兵,而是把它晾在一邊先擊殺剩下的,最後兩隻同時處決可以有效降低這場BOSS戰鬥的難度。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 25

24、圍攻模式下,普通難度對應的是行動模式難度2(N2),困難難度對應的是行動模式難度6(N6),且隨著波次提升,怪物受到傷害會逐漸降低,玩家受到傷害會逐漸提升,第16波開始玩家的護甲也將變得更加脆弱。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 26

25、策略模式下,普通難度對應的是行動模式難度3(N3),困難難度對應的是行動模式難度6(N6),但此外策略模式中所有怪物降低15%受到傷害,玩家增加了30%受到傷害,所以老玩家習慣性稱呼困難策略模式為N7。

《戰錘40K:星際戰士2》實機截圖 27

那麼,本期25個知識點就分享到這裡,下一期我還想做一期關於新手修士如何應對策略詞條的攻略影片,如果魔獸世界無限不會太耽誤我的時間的話,我應該會盡快做的,啵啵!

感謝:

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以及一眾總結經驗的前輩