星空Starfield攻略 从夯到拉点评所有技能-技术篇

作者:恰得嫣红 发布时间:2026年10月14日 14:57

终于到最后一篇——技术篇啦!前面四篇的技能都各有取舍,但技术篇的一半技能都是必点项。科学篇是拓展了游戏玩法,而技术篇是改变了游戏体验。

前情提要

星空没有洗点,每个技能都需要谨慎选择!

话不多说,直接开始!

技能汇总图
技能汇总图
评价前瞻
评价前瞻

《星空》实机截图 3

弹道武器系统(人上人)

在太空战中,弹道船炮效率过低,很难破盾,点不点看个人。

《星空》实机截图 4

飞行背包训练(夯)

1级必须要点!中期后每一级都推荐点,可以极大改变游戏体验。4级效果+平衡/跃动背包,可以实现无限飞行,非常爽。

《星空》实机截图 5

驾驶(夯)

必点项!没得商量。飞船改装系统是星空最大的特色,游戏能买到的飞船,又丑又拉,想要纵横太空肯定要自己组装呀!

《星空》实机截图 6

安保(夯)

必点项!游戏前中期的传奇装备都在保险箱里面,不开永远拿不到。只推荐点到3级,4级效果会帮你自动开锁,后期有富余再点。

《星空》实机截图 7

瞄准控制系统(人上人)

点1级解锁瞄准功能即可,后面的效果实战中差别不大,而且原版太空站体验也不好。

《星空》实机截图 8

能量武器系统(人上人)

能量舰炮在天空战中,伤害也一般,主打护盾,不能盾血一起打。

《星空》实机截图 9

引擎系统(拉)

没有任何必要点,新版本增加了巡航模式,赶路直接跃迁或者巡航模式。太空战飞太空压根打不中人。

《星空》实机截图 10

有效载荷(夯)

必点项!只要你开始大量清据点捡垃圾,就必须要点这个,不然无论你咋加货舱都不够用。

当然你也可以存在陋室的无限容量仓库,但你真的想每次捡完垃圾都往陋室跑吗?

《星空》实机截图 11

护盾系统(顶级)

3级数值比较可观,可以抗很久,推荐后期点。

《星空》实机截图 12

导弹武器系统(人上人)

导弹舰炮的伤害比弹道和能量略高,但飞行速度满,容易被躲开,点不点看个人。

《星空》实机截图 13

粒子束武器系统(夯)

粒子束可以同时攻击护盾和船体,太空舰炮中最好用的类型武器,太空战装粒子束就对了。推荐升到3级。

《星空》实机截图 14

机器人(NPC)

后期玩到地球舰队DLC时,推荐点。因为地球舰队的精英机器人真的很难打!

《星空》实机截图 15

星舰设计(顶级)

想装高级飞船模块就必点,可以解锁更多能力更强更有趣的模块。也是通往最终神技 "飞行突击训练" 的必经路之一。

《星空》实机截图 16

星舰工程(NPC)

打不过就是打不过,这点加成意义不大,不如多加点攻击力。

《星空》实机截图 17

自动武器系统(人上人)

自动武器的打击方向是你的武器朝向那个方向就攻击那个方向,攻击伤害比较可观。但很多任务都需要登船,自动武器把船打爆才会停。

《星空》实机截图 18

飞行突击训练(夯)

必须必要且一定要点到4级!真正会改变游戏的战斗体验!和2077的斯安威斯坦一样,都是时停,子弹时间。再搭配词条和改装件,爽的离谱。

《星空》实机截图 19

电磁武器系统(夯)

登舰抢飞船必备。电磁舰炮无视护盾直接攻击飞船系统,打烂引擎就可以登船,非常好用。纯太空海盗抢飞船,个人推荐。

总结

前期大部分技能点可能都需要点在技术篇,很多都是必点项,点了才能解锁更多奖励。

前期比较推荐点:飞行背包(1级)、安保(3级)、驾驶(1级)、瞄准控制系统(1级)

后续比较推荐点:驾驶(4级)、粒子束武器系统(3级)、星舰设计(4级)、飞行突击训练(4级)

技能篇系列完结总结

82个技能已经盘点完成,判断技能该不该点,有个简单的方法:这个技能是 "解锁了一个我原本做不到的事",还是 "把我已经在做的事多加了几个百分点"?前者点,后者能省则省。

点评主要都是个人游玩后的主观评价,经供参考,如若有用,麻烦一键三联

技术篇 施工完成!祝各位星途愉快!
技术篇 施工完成!祝各位星途愉快!

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