星空Starfield攻略 從夯到拉點評所有技能-技術篇

作者:恰得嫣红 發布時間:2026年10月14日 14:57

終於到最後一篇——技術篇啦!前面四篇的技能都各有取捨,但技術篇的一半技能都是必點項。科學篇是拓展了遊戲玩法,而技術篇是改變了遊戲體驗。

前情提要

星空沒有洗點,每個技能都需要謹慎選擇!

話不多說,直接開始!

技能彙總圖
技能彙總圖
評價前瞻
評價前瞻

《星空》實機截圖 3

彈道武器系統(人上人)

在太空戰中,彈道船炮效率過低,很難破盾,點不點看個人。

《星空》實機截圖 4

飛行揹包訓練(夯)

1級必須要點!中期後每一級都推薦點,可以極大改變遊戲體驗。4級效果+平衡/躍動揹包,可以實現無限飛行,非常爽。

《星空》實機截圖 5

駕駛(夯)

必點項!沒得商量。飛船改裝系統是星空最大的特色,遊戲能買到的飛船,又醜又拉,想要縱橫太空肯定要自己組裝呀!

《星空》實機截圖 6

安保(夯)

必點項!遊戲前中期的傳奇裝備都在保險箱裡面,不開永遠拿不到。只推薦點到3級,4級效果會幫你自動開鎖,後期有富餘再點。

《星空》實機截圖 7

瞄準控制系統(人上人)

點1級解鎖瞄準功能即可,後面的效果實戰中差別不大,而且原版太空站體驗也不好。

《星空》實機截圖 8

能量武器系統(人上人)

能量艦炮在天空戰中,傷害也一般,主打護盾,不能盾血一起打。

《星空》實機截圖 9

引擎系統(拉)

沒有任何必要點,新版本增加了巡航模式,趕路直接躍遷或者巡航模式。太空戰飛太空壓根打不中人。

《星空》實機截圖 10

有效載荷(夯)

必點項!只要你開始大量清據點撿垃圾,就必須要點這個,不然無論你咋加貨艙都不夠用。

當然你也可以存在陋室的無限容量倉庫,但你真的想每次撿完垃圾都往陋室跑嗎?

《星空》實機截圖 11

護盾系統(頂級)

3級數值比較可觀,可以抗很久,推薦後期點。

《星空》實機截圖 12

導彈武器系統(人上人)

導彈艦炮的傷害比彈道和能量略高,但飛行速度滿,容易被躲開,點不點看個人。

《星空》實機截圖 13

粒子束武器系統(夯)

粒子束可以同時攻擊護盾和船體,太空艦炮中最好用的型別武器,太空戰裝粒子束就對了。推薦升到3級。

《星空》實機截圖 14

機器人(NPC)

後期玩到地球艦隊DLC時,推薦點。因為地球艦隊的精英機器人真的很難打!

《星空》實機截圖 15

星艦設計(頂級)

想裝高階飛船模組就必點,可以解鎖更多能力更強更有趣的模組。也是通往最終神技 "飛行突擊訓練" 的必經路之一。

《星空》實機截圖 16

星艦工程(NPC)

打不過就是打不過,這點加成意義不大,不如多加點攻擊力。

《星空》實機截圖 17

自動武器系統(人上人)

自動武器的打擊方向是你的武器朝向那個方向就攻擊那個方向,攻擊傷害比較可觀。但很多工都需要登船,自動武器把船打爆才會停。

《星空》實機截圖 18

飛行突擊訓練(夯)

必須必要且一定要點到4級!真正會改變遊戲的戰鬥體驗!和2077的斯安威斯坦一樣,都是時停,子彈時間。再搭配詞條和改裝件,爽的離譜。

《星空》實機截圖 19

電磁武器系統(夯)

登艦搶飛船必備。電磁艦炮無視護盾直接攻擊飛船系統,打爛引擎就可以登船,非常好用。純太空海盜搶飛船,個人推薦。

總結

前期大部分技能點可能都需要點在技術篇,很多都是必點項,點了才能解鎖更多獎勵。

前期比較推薦點:飛行揹包(1級)、安保(3級)、駕駛(1級)、瞄準控制系統(1級)

後續比較推薦點:駕駛(4級)、粒子束武器系統(3級)、星艦設計(4級)、飛行突擊訓練(4級)

技能篇系列完結總結

82個技能已經盤點完成,判斷技能該不該點,有個簡單的方法:這個技能是 "解鎖了一個我原本做不到的事",還是 "把我已經在做的事多加了幾個百分點"?前者點,後者能省則省。

點評主要都是個人遊玩後的主觀評價,經供參考,如若有用,麻煩一鍵三聯

技術篇 施工完成!祝各位星途愉快!
技術篇 施工完成!祝各位星途愉快!

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