終於到最後一篇——技術篇啦!前面四篇的技能都各有取捨,但技術篇的一半技能都是必點項。科學篇是拓展了遊戲玩法,而技術篇是改變了遊戲體驗。
前情提要
星空沒有洗點,每個技能都需要謹慎選擇!
話不多說,直接開始!



彈道武器系統(人上人)
在太空戰中,彈道船炮效率過低,很難破盾,點不點看個人。

飛行揹包訓練(夯)
1級必須要點!中期後每一級都推薦點,可以極大改變遊戲體驗。4級效果+平衡/躍動揹包,可以實現無限飛行,非常爽。

駕駛(夯)
必點項!沒得商量。飛船改裝系統是星空最大的特色,遊戲能買到的飛船,又醜又拉,想要縱橫太空肯定要自己組裝呀!

安保(夯)
必點項!遊戲前中期的傳奇裝備都在保險箱裡面,不開永遠拿不到。只推薦點到3級,4級效果會幫你自動開鎖,後期有富餘再點。

瞄準控制系統(人上人)
點1級解鎖瞄準功能即可,後面的效果實戰中差別不大,而且原版太空站體驗也不好。

能量武器系統(人上人)
能量艦炮在天空戰中,傷害也一般,主打護盾,不能盾血一起打。

引擎系統(拉)
沒有任何必要點,新版本增加了巡航模式,趕路直接躍遷或者巡航模式。太空戰飛太空壓根打不中人。

有效載荷(夯)
必點項!只要你開始大量清據點撿垃圾,就必須要點這個,不然無論你咋加貨艙都不夠用。
當然你也可以存在陋室的無限容量倉庫,但你真的想每次撿完垃圾都往陋室跑嗎?

護盾系統(頂級)
3級數值比較可觀,可以抗很久,推薦後期點。

導彈武器系統(人上人)
導彈艦炮的傷害比彈道和能量略高,但飛行速度滿,容易被躲開,點不點看個人。

粒子束武器系統(夯)
粒子束可以同時攻擊護盾和船體,太空艦炮中最好用的型別武器,太空戰裝粒子束就對了。推薦升到3級。

機器人(NPC)
後期玩到地球艦隊DLC時,推薦點。因為地球艦隊的精英機器人真的很難打!

星艦設計(頂級)
想裝高階飛船模組就必點,可以解鎖更多能力更強更有趣的模組。也是通往最終神技 "飛行突擊訓練" 的必經路之一。

星艦工程(NPC)
打不過就是打不過,這點加成意義不大,不如多加點攻擊力。

自動武器系統(人上人)
自動武器的打擊方向是你的武器朝向那個方向就攻擊那個方向,攻擊傷害比較可觀。但很多工都需要登船,自動武器把船打爆才會停。

飛行突擊訓練(夯)
必須必要且一定要點到4級!真正會改變遊戲的戰鬥體驗!和2077的斯安威斯坦一樣,都是時停,子彈時間。再搭配詞條和改裝件,爽的離譜。

電磁武器系統(夯)
登艦搶飛船必備。電磁艦炮無視護盾直接攻擊飛船系統,打爛引擎就可以登船,非常好用。純太空海盜搶飛船,個人推薦。
總結
前期大部分技能點可能都需要點在技術篇,很多都是必點項,點了才能解鎖更多獎勵。
前期比較推薦點:飛行揹包(1級)、安保(3級)、駕駛(1級)、瞄準控制系統(1級)
後續比較推薦點:駕駛(4級)、粒子束武器系統(3級)、星艦設計(4級)、飛行突擊訓練(4級)
技能篇系列完結總結
82個技能已經盤點完成,判斷技能該不該點,有個簡單的方法:這個技能是 "解鎖了一個我原本做不到的事",還是 "把我已經在做的事多加了幾個百分點"?前者點,後者能省則省。
點評主要都是個人遊玩後的主觀評價,經供參考,如若有用,麻煩一鍵三聯

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