左脚踩右脚,效果飞上天?联机共斗爬塔哈玛雷特词条介绍 增幅

作者:阿狗社AstrolabeGames 发布时间:2026年11月01日 12:04

别人都在放周末,阿狗却在坚持更新即将在11月发售的爬塔共斗游戏《哈玛雷特》,就很…你们懂吧!

哈玛雷特
哈玛雷特
敬请期待

今天来做一个词条介绍:增幅。它可以让卡牌之间的效果互相强化,左脚踩右脚直接飞上天。让阿狗来解释一下它的效果:

《哈玛雷特》实机截图 1

 简单来说,增幅是一种可以让卡牌之间互相强化的机制。每当你打出一张带有增幅效果的卡牌或当自己的回合结束时,都会获得额外效果,根据增幅词条后面的数字来决定最多获得几次。

比方说,增幅(2)说明这张卡牌最多可以累计2次增幅,也就是说,需要经过2回合或是打出2张增幅卡牌才可以发挥它的最强额外效果。当这张卡牌被打出后,已经积累的增幅次数就会重置,需要重新计算。

这么说可能很难理解,我们先以火焰流派的增幅三巨头来举例。看阿狗一通操作,一回合打死对面的大狗:

《哈玛雷特》实机截图 2

这里给大家展示一下火焰流派增幅三巨头的卡面效果,然后阿狗再为大家逐一讲解,它们组合起来是怎样用最大只有12的烧伤打死对面大狗的:

《哈玛雷特》实机截图 3

首先,打出液态火焰。

用掉所有专注力,让它的效果维持最大,给敌人赋予12点烧伤。此时其他2张卡牌获得1次增幅;

接下来,打出永恒火焰。

永恒火焰让敌人身上的烧伤叠加层数增加了50%,同时触发一次增幅,让烧伤叠加层数额外增加了50%,变成了造成100%的额外烧伤层数。大狗身上的12点烧伤变成了24点。此时最后的开花卡牌获得2次增幅,达成最强形态!

最后,打出开花。

在获得两次增幅后,开花原本对目标造成烧伤叠加次数50%伤害的效果提升了2次,每次各25%,最后变成了100%,一次打掉了大狗24滴血。加上身上已经有的24层烧伤,大狗终于趴在地上不动了…

就这样,通过这三张卡牌,阿狗完成了一次简单的增幅连携,达成了最大伤害。这就是增幅机制的特色:每一张打出的卡牌,都在为接下来出场的卡牌积蓄力量!

这也是增幅机制的迷人之处:通过不同增幅卡牌之间的相互配合来强化牌组中的其他卡牌,不断积累优势,等到关键卡牌上手时再一口气打出更强的效果。当然,增幅会比较考验卡牌之间的联动和出牌顺序,是一个需要进行冷静头脑和精确思考的加成效果哦