想象站在一片荒凉的空地上,手里什么也没有,而我的面前——是一整个世界。
这是我小时候第一次玩游戏的感受,我的世界,这款沙盒游戏老祖,
不知道多少玩家的童年是像我一样在沙盒游戏中度过的?你的第一印象是什么?
总之,不管是为了回味童年还是致敬经典,今天来推荐些沙盒游戏的神作
PS:像沙盒三巨头这样,比较出名的,我就不写在名单里占篇幅了,
主要推一些可能不是很出名的。(除了我的世界,纯致敬一下)
双击点赞谢谢喵

1.我的世界
沙盒游戏,也可以是任何类型的游戏
因其极夸张的mod生态,在这款游戏里,你可以干任何事,包括但不限于,战斗,养老,冒险,生存等等。
杂谈:我的世界,真是不得不致敬了,这可能算我严格意义上来说玩的第一个游戏,
这款游戏是Notch 一个人起家的游戏,2014 年被微软以25亿美元收购,
如今销量超过三亿,是史上最畅销的游戏。

2.雾锁王国
沙盒生存建造加动作 RPG,可以说建造的自由度比同类高,战斗比同类重。
这款感觉最有意思的在于,可以把建筑材料加工成任何形状。
地图上大片区域被“迷雾”覆盖,进去有时间限制,待久了会死。
有职业、技能树、装备和 Boss。(战斗和建造基本差不多占比的游戏)

3.戴森球计划
星际工厂自动化,喜欢宏大自动化工程以及那种太空尺度的玩家可以试试。
从一颗星球上的采矿起步,开始搭建生产线,最后把整个恒星包起来——这就是戴森球。
3D 视角可以拉远到星系级,看着自己的产线在星球表面铺开。
杂谈:科技幻想所蕴含的理性浪漫,从来都是那么的宏大和令人着迷。
中子星,曲速飞船。。。不只是游戏画面让人震惊,而是那种人类科技所能达到的
这样精妙伟大的造物,的思维震撼。当语言难以表述,于是情绪溢于言表。

4.矮人要塞
沙盒类型的殖民地模拟,深度天花板,一个存档就是一个世界
世界生成会跑出完整的历史、文明、战争和神话,可以说,你只是在这个历史里插一脚。
杂谈:感觉这款游戏的乐趣更在于,他给了你一支神笔,
你可以尽情发挥想象,尽情创造,选择探索一段前年的史诗?或仅仅只是为了毁灭而创造一个文明?
总之,他让游戏,变成了一种创作—— 一种更高级的行为。

5.永恒天空
第一人称生存建造沙盒,载具是基地,也是游戏里的家
故事背景:球生态崩了,地表被毒尘覆盖,人类退到云层之上。
你开着一艘能自由扩建的飞艇,在云里捡残骸
杂谈:波兰弗罗茨瓦夫的工作室 Far From Home 做的,2023 年 6 月进抢先体验,靠“天空版深海迷航”这个设定拿到特别好评。

6.英灵神殿
维京题材的生存沙盒游戏,画质的画,额,怎么说呢,较为细腻的马赛克画质
有建造,自由度偏高,感觉综合了怪猎BOSS,森林,等游戏
游戏的引擎偏真实,比如地形可破坏、坍塌,烟雾需要排放。等等
1个g的游戏,这个质量,如果你对画质不是很挑的话就很不错。

7.剑士
开放世界沙盒 RPG,介于角色扮演和殖民地模拟之间
你可能是任何身份,也可以被抓进矿场当苦力、断肢后装义肢。
你不是主角,世界不会因你而停转
杂谈:十分独特的游戏,整个游戏的优化十分糟糕,但从没人在乎过,
开局被抢光、断腿爬回城、被奴隶主抓走又逃出来,
你从不相信神明,因为这狗屁的奥克兰从未显灵,而现在的你,世界敬仰,你不是主角?是什么?
PS:改编自玩家的评价

8.智械工厂
游玩门槛很高的一款游戏,自动化加编程沙盒,
特色是,整个游戏都围绕“写逻辑”为核心。
可以用可视化逻辑编辑器给机器人编行为,物流靠编写机器人的逻辑跑,
工厂由模块拼装组成。
也是写出来的,甚至同一套设备换个逻辑就是另一种工厂。

9.莱恩岛生存指南
沙盒开放世界生存建造加地牢 ARPG吗,主要是建造和改造岛屿
岛屿是程序生成的,白天砍树盖房、种地养殖、造船出海,
下地牢是俯视角战斗,有 Boss、有装备、有掉落,可以智齿8人联机。

10.深海迷航
沙盒世界的水下生存探索游戏,
采集资源、造潜水艇、建海底基地,一路往更深处走。没有武器,遇到掠食者只能躲、只能跑。
杂谈:都说这款游戏把深海恐惧做成了这款游戏的特色,越往下越黑、越安静、越压迫,但你又必须往下。
整个深海有那种幽深,瑰丽的氛围,外加深海的未知,恐惧与求知欲交相辉映——这才是探索的真正魅力。

11.幸福工厂
第一人称沙盒工厂自动化,3D游戏,自由度相比2D高一些(尤其从空间规划上)
采矿、冶炼、传送带、管道、电力、物流全部都药自己搭,3D立体的布局意味着你可以在空中架桥、往地下挖洞。游戏有战斗的元素但是比较轻量

12.坎巴拉太空计划
太空模拟加物理沙盒,这个真的太难了,天体物理不好的玩家们可以来补课
火箭建造加轨道物理。自己拼零件、配级、算推重比,然后发射、入轨、变轨、登月、对接。
杂谈:这款游戏E宝送过,可以自己斟酌,墨西哥工作室Squad做的,后来NASA公开提过它,
也有学校拿它教物理,
其实最经典的游戏片段不是成功,而是失败,(炸火箭实况模拟器了说是)

13.僵尸毁灭工程
沙盒世界硬核生存模拟,等距视角的丧尸生存。
也是主打真实的一款游戏,它的技能靠使用成长,读书可以让你更快的掌握技能;
基本所有的交互都是成体系的。水电会断,冬天会冷,尸体不处理会引病。
沙盒设置细到能调丧尸的听觉、视力和数量。

14.异星工厂
2D工厂,自动化沙盒游戏
各种的自动化设备,逐渐完善自动化的程度。
同时考虑,敌人(虫子)会因污染而进化并攻击;所以扩张和防御要同时考虑。
杂谈:开发八年,2020年出1.0版本,2024年的资料片《太空时代》把工厂延伸到其他星球。游玩体验,怎么说呢,你会做梦梦到传送带,或者想着咋优化,正儿八经的能玩到效率成瘾的游戏

15.边缘世界(环世界)
殖民地沙盒模拟游戏,叙事驱动。
核心是AI 叙事导演。管理殖民者的各种状态,建基地、种粮、发电、防御袭击。
事件由导演随机生成:袭击、瘟疫、商队、精神崩溃,难度会随你的财富上涨。
杂谈:等等党大失败! 唉这款游戏很难评,游戏很大一部分好玩来自于极其庞大的MOD生态
当然,本体也是好玩的,简单来说本体偏贵,但还值,dlc偏贵。

OK啊,本质上算是一篇游戏推荐,上面这15部只能算是我个人的一些小见解,如果有些观点不是很到位还请见谅,欢迎大家在评论区补充自己喜欢的游戏!
另外,都看到这里了,如果大家有看到新鲜的,或者喜欢的游戏的话,向大家求个赞,感谢喵。