一代传奇落幕!EA正式关闭BioWare,《质量效应》新作取消,爷青结

作者:九河游创 发布时间:2026年10月27日 13:23

10月21日,BioWare在官网发了一篇告别声明,这家成立三十多年、做出过《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》《圣歌》的工作室,正式关闭。

声明里写道:在共同走过三十余年的冒险旅程后,BioWare即将关闭,下一部《质量效应》项目的早期开发也将终止....正因为你们玩过这些游戏、为角色争论过、爱上过这些角色,并将这些世界视为自己的天地,这些游戏才拥有了远超游戏本身的意义

《质量效应》实机截图 1

据彭博社报道,此次EA整体裁员规模约400人,占全球员工总数约3%,其中BioWare受影响人数约为50人,连它在加拿大埃德蒙顿的办公区也一并关闭。同一批重组里被砍的还有《模拟人生》,EA叫停了代号“莲花计划"的新作,把团队集中到另一个代号“Project Evergreen" 的模拟人生项目上。

最让人唏嘘的是,2025年11月,团队还向玩家称下一部《质量效应》正在开发,如今,这些都成了未完成的承诺。

《质量效应》实机截图 2

其实这次关闭并非毫无预兆,今年8月,EA刚被沙特公共投资基金牵头的财团用550亿美元完成杠杆收购、转为私有,背上约180亿美元债务,公司此前就放话要靠削减研发等开支省下最多7亿美元。

而BioWare自己近几年也不太顺,《质量效应:仙女座》《圣歌》接连翻车,上一部《龙腾世纪:影障守护者》销量也没达到预期。至于《质量效应》这个IP,版权还在EA手里,暂时没有重启或出售的消息。

《质量效应》实机截图 3

至于省下的钱和人投到哪,EA表示:体育年货、《Apex 英雄》和《战地》继续做,新《星球大战:绝地》、漫威《钢铁侠》照常推进,Respawn和DICE还会联手做一个新项目,外界猜测大概率是《星球大战:前线》的续作。

三十多年,从《博德之门》到《质量效应》,BioWare定义了欧美RPG的一个时代,如今工作室关停,那个关于太空歌剧的未完故事,或许只能留在玩家的记忆里了....