离 10 月 29 日正式解锁只剩一天,国产动作游戏《影之刃零》的预购热度持续走高,相关数据也吸引了海外分析机构的注意。

根据市场分析机构 Alinea Analytics 的最新估算,截至 10 月 27 日,游戏在 Steam 与 PS5 双平台的预购总量约 85 万份,对应预估收入约 4300 万美元。

分析师 Rhys Elliott 拆分了平台占比:Steam 端贡献了约 73.8% 的预购量,PS5 端占 26.2%。随着媒体评测解禁,游戏热度进一步上涨,短时间内就新增了超 8 万份预购。
从地区分布来看,华语市场是预购主力。包括大陆、港台在内的地区合计贡献了总销量的 62.5%;其中 Steam 端的华语地区占比高达 75.9%,PS5 端的海外用户占比则相对更高。这款国产作品在稳住本土基本盘的同时,也在海外动作游戏圈层打开了知名度。


横向对比同期的海外新作,这份预购表现已经超过了《战争机器:事变日》《控制:共鸣》等作品的同期数据。其中《战争机器:事变日》截至 10 月中旬的买断制总销量约 31.1 万份,该数据同样来自第三方估算,微软官方并未公布正式销量。
口碑方面,目前《影之刃零》在 Metacritic 的媒体均分为 88 分,PS5 版 87 分、PC 版 88 分。流畅的武侠战斗、丰富的武器体系搭配电影化的演出效果,被不少媒体视为今年年度游戏的有力竞争者。

需要说明的是,以上所有销量、收入数据均为第三方机构的估算结果,并非开发商公布的官方正式数据。而且目前游戏仅登陆 Steam 与 PS5 平台,尚未覆盖 Xbox 主机,能拿到这样的预购成绩已经相当可观。
