独立游戏赛道真的卷疯了!万物皆可卡牌,最近发售的《卡牌城建》巧妙的把卡牌和城市建造都结合到一块了,传统城建的核心思想是只要资源够,想建什么就建什么,《卡牌城建》则是充满随机性,能建的得看抽到什么卡牌。
在游戏里我们将扮演市长,需要在有限回合内通过卡牌建造城市,完成人口增长任务,最终获得胜利。

玩法底层逻辑并不复杂,但只有这些还不够好玩,于是游戏加入了传统卡牌的联动效果。不同卡牌建筑之间会产生一定的联动,比如电影院这张卡牌的基础效果是+10人口,但放在两座住宅之间的话,会额外增加金币,商场靠近住宅金币数量也会增加,诸如此类的联动,让卡牌玩法更具策略性。


打出牌要消耗金币,金币可以建造增加金币的建筑获得。但如何在获得足够金钱的同时,尽可能的建造增加人口建筑呢?前期优先建造带增加金币又能增加人口的建筑,这样既能保证卡牌续航,也不会浪费回合数,白白丢掉人口。

每小局会有十个回合,每回合结束结算一次人口,每次结算的人口数会叠加,一些类似垃圾场的建筑会降低人口数量,结算时候会扣除对应的人口,同样也会叠加,满足任务要求的数量后就能取得胜利。

抽到不喜欢的卡牌也不要紧,可以重抽三次。

每局通关,进入最爱的消费环节!法规是游戏里最重要的一项机制,它甚至能够影响整个游戏的底层规则,比如每回合结余时增加20人口。法规最多可以颁布六条,是快速增加人口的神器!房产蓝图是购买新的卡牌。

每局开始可以选择新的区域,不同区域的难度和机制会有所不同,中等难度的区域你的建筑会随机乱走,困难难度会有类似需要本回合花过钱后,建筑效果才会触发或者是刷新只能刷新一张卡的限制。

随着流程推进还会解锁新的主题地图和牌组,规则也会有所不同。

总的来说,《卡牌城建》是一款兼顾策略性和创新的游戏,当法规拉满,结算时人口数量暴增,能够带来一种前所未有的建造体验。