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恶意不息-托马斯-BioWare关停的深层原因

恶意不息-托马斯-BioWare关停的深层原因

大家好,我是好了。 今天聊一下恶意不息制作人托马斯,因为BioWare工作室的关闭这个事,托马斯感触颇多,谈及了游戏业存在的资本收购乱象,整理相关内容,给大家分享一下。 托马斯不跑火车的时候,讲的东西还是值得参考的,毕竟他也是月亮社的CEO。 以下为英文翻译内...

致敬传奇开发商BioWare,三十年作品历史整理——叙事型RPG定义者

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BioWare曾是“有史以来最伟大的RPG开发商之一”,将RPG玩法推向了 以角色和选择为核心的电影化叙事 。 一、医生创业与 CRPG 崛起(1995–2006) 1995 年,三位医学博士在加拿大埃德蒙顿创立 BioWare,最初做医学教育软件。1998 ...