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单机游戏

专区共收录 5215 篇攻略资讯

《影之刃零》来了,老规矩评论区见!小编的假期就靠你们了!

《影之刃零》来了,老规矩评论区见!小编的假期就靠你们了!

玩家们好! 还记得上次的《鬼武者》和《黎明行者之血》嘛! 老板终于认同了我的运营(wai)小(men)技(xie)巧(dao) 这次《影之刃零》必须再来安排! 老板说了:这次参与的人数超过1000,就再奖励我放假一天! 编编已经想好了,这天就留给11月19日!...

《薇拉里娅2》独立游戏开发日志01

《薇拉里娅2》独立游戏开发日志01

大家好,好久不见。今天想和大家汇报一下这几个月发生的事,以及我们接下来的续作的开发计划。 几个月前,制作组遭遇了一次非常沉重的打击。原定的CG画师卷款跑路了。这件事不仅让我心痛不已,也让我陷入了很长一段时间的自我内耗。更现实的困境是,正在开发的DLC和原本的更...

快乐不分年龄,重拾童趣~经典漫画ip改编的神探狗狗归来~

快乐不分年龄,重拾童趣~经典漫画ip改编的神探狗狗归来~

作为一个即将参加工作的大学生而言,童年对于我是既近又远的。但近不如孩童,远不如已经成家立业的人们。玩过了许许多多的游戏,却终究难以寻找到儿时玩着4399的乐趣。(悲 最近寻觅游戏的时候,偶然看到这款游戏在ns上有临时工,进而去steam平台查询了一下。看到这画...

需要“最强大脑”才能掌握的有趣机制?哈玛雷特词条详解 增幅

需要“最强大脑”才能掌握的有趣机制?哈玛雷特词条详解 增幅

大家好,我们是肉鸽卡牌游戏《哈玛雷特》的开发者,来自韩日两国组成的跨国团队INDIRECT SHINE。我是团队代表,Kim。 今天要介绍的是我们在游戏中最满意的词条效果之一:增幅。它的效果比较长且复杂,需要一定的学习和练习;不过一旦掌握了,就可以让卡组整体效...

狗血韩剧+真人影游《救命!我被困在狗血韩剧里了》Demo12月上线

狗血韩剧+真人影游《救命!我被困在狗血韩剧里了》Demo12月上线

STORYTACO 这次联合韩国老牌影视公司 SHOWBOX,搞了个很懂观众口味的真人互动影游《救命!我被困在狗血韩剧里了!》,Steam 页面已经上线,DEMO 预计 12 月放出。 一边是 FMV 游戏的开发经验,一边是专业影视制作班底,质感比起普通韩式互...

从亲自做菜到机器人打工,《怪奇餐厅》正式发售

从亲自做菜到机器人打工,《怪奇餐厅》正式发售

由GARRY开发、Gamersky Games发行的模拟经营游戏《怪奇餐厅》已于10月12日登陆Steam,游戏将餐厅经营与自动化生产结合,玩家需要从一家简陋的小店起步,通过扩建厨房、升级设备和安排机器人工作。 游戏初期的经营过程相当忙碌,玩家需要亲自处理客人...

《波利托邦》官方中文版试玩,确认参加WePlay游戏展!

《波利托邦》官方中文版试玩,确认参加WePlay游戏展!

各位部族的首领们,准备好开启一场新的征服之旅了吗? 《波利托邦》确认参展 WePlay & ZFX 2026! 这一次,《波利托邦》官方中文版试玩将来到上海,与各位玩家线下见面! 探索未知的土地,发展自己的文明,率领部落征战四方!无论你是运筹帷幄的策略大师,还...

由玩家一起“共创”制作游戏,我想走心不烧心!

由玩家一起“共创”制作游戏,我想走心不烧心!

很多游戏不都是保密开发吗?不到发售前几天,玩家连个实机视频都看不到。怎么会有游戏,是制作组跟玩家一起做出来的? 其实我们一开始也没想那么多,就是觉得,游戏反正最后是给你们玩的,不给你们看,我们闭门造车,那做出来你们不喜欢怎么办? 于是,我们开发的都市X仙侠JR...

画风可爱,玩法解压的增量小游戏,《农场大蜂收》简评

画风可爱,玩法解压的增量小游戏,《农场大蜂收》简评

《农场大蜂收》是一款俯视角增量射击游戏。你将扮演一只全副武装的小蜜蜂,前往农场,使用主副手的两把武器,击败捣乱的动物,收集作物,带着它们满载而归。 作为一款增量游戏,《农场大蜂收》很好的发挥了它的长板,游戏内有共计101项升级,包含了武器输出能力的强化,作物收...

一款温馨的沙盒造景游戏《哈克小天地》,亲自用双手创造出美好~

一款温馨的沙盒造景游戏《哈克小天地》,亲自用双手创造出美好~

游戏画风温馨,装饰非常丰富,仿佛延续童年的办家家酒,想怎么办就怎么办! 在体验后仍可以静心并抚慰心灵,称得上是 一部小而精致的沙盒造景游戏 ! 值得一提游戏里有开发者的小巧思在里面——什么天气系统,很有人味的村民和场景的互动... 而且建造手段相当方便,也不需...