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《控制:共振》总监阐述为何要避免过度使用“黄色油漆”

《控制:共振》总监阐述为何要避免过度使用“黄色油漆”

绿美迪的《控制:共振》终于发售了,并赢得了玩家和评论界的一致好评,进一步巩固了这家工作室在打造超凡脱俗、风格独特的单人游戏方面的实力与口碑,而且这类作品总能吸引一批忠实受众。 如今发售热潮已经消退,开发者们有机会深入研究这款游戏的成功之道,而游戏开发者们提供的...

是真正的神鬼二相性!《控制:共振》为什么这么撕裂?

是真正的神鬼二相性!《控制:共振》为什么这么撕裂?

狠狠游玩了《控制:共振》20h后的体验be like: 一直感觉被腐蚀,一直感觉在掉血, 但是眼前这个东西……它可真东西啊,我必须再看一眼! (bushi) 毫无疑问,《共振》延续了Remedy一向以来所擅长的究极打法,我很愿意把他们的制作思路叫做 “死里钻”...