《心灵杀手2》制作人正在开发一部新Remedy游戏。
继《Control Resonant》 发售之后,Remedy Entertainment 可能已经着手开发另一款大型游戏。Alan Wake 2 的联合总监 Kyle Rowley 透露,他自 2025 年 1 月起便开始在工作室参与一个尚未公布的项目。这一...
继《Control Resonant》 发售之后,Remedy Entertainment 可能已经着手开发另一款大型游戏。Alan Wake 2 的联合总监 Kyle Rowley 透露,他自 2025 年 1 月起便开始在工作室参与一个尚未公布的项目。这一...
文/文杰 导语 如何避免陷入研发地狱。 近期,Remedy 宣布《控制:共振》全球销量突破一百万份,创下这家芬兰工作室三十一年历史上最快的销售纪录。此前这一纪录的保持者还是《心灵杀手 2》,用了约两个月。 按标准版 59.99 美元、豪华版 69.99 美元以...
《风格不能坏》《玩了不烧心》《先把风格立住,路才能越走越宽》《不怕亏钱吗?怕,更怕不够独特》《抢得走钞票,抢不走人心》《剩下怎么办?重做,游戏不能没特点》《帐要一笔一笔地记清楚,谁的游戏谁负责》《宁可少挣点,也不能坏了风格》《不改,品质不一样,都是用心做的,用...
本文由 #双鱼星皇家飛机场# 测评员 天堂地址不详 撰写 《控制:共振》是北欧游戏开发商 Remedy的知名作品《控制》的正式续作,这家公司靠着《马克思佩恩》《量子破碎》《心灵杀手》等一众独特的世界观设计和令人叹为观止的美术的游戏而在行业内据有一席之地。 我第...
谈到“控制”这个IP,相信不少玩家都会想起2019年“董明珠”的寻弟之旅,喝大了的Remedy居然敢把新怪谈风格做进3A游戏,FBC、希斯、太古屋成为了那一年最靓的风景,顺理成章地摘下了19年TGA最佳艺术指导的桂冠。 2026年,《控制:共振》卷土重来,居家...
一个中秋节26个小时,我通关了控制新作 8.5分是一个折中的分数,这里的折中不是贬义,而是我在游玩过程之中的感受,是对绿美迪这次尝试新的游戏模式的感受 地图探索上,你会很惊讶它一上来就给了你两段跳两段冲刺,换在别的游戏里面,可能二段跳是解锁,冲刺是天赋树,他甚...
PlayStation 5: 01.400.000 Xbox Series X|S: 1.4.0.0 PC: 1.4.0 大家好。 希望大家正在《控制:共振》中玩得开心。 根据我们收到的反馈以及目前看到的数据,我们对游戏在首发期间的稳定性和整体技术表现感到非常...
如果你还对这个游戏的战斗系统感到新奇或者说还抱有很深的探索欲和挑战欲。 有两个正经路子可供参考。 第一条路act,走失衡处决流。 点出屠戮之欲+处决终结。利用处决后的超强buff和处决后小怪掉落生命来战斗。 然后在跟着点屠戮之欲2+处决范围。 以达到血量危险就...
玩家们好,最近被《控制:共振》大世界探索时的硬盘满载折磨得不轻:SSD 经常直接 100%,声音断断续续,跑图体验很差。后来参考贴吧老哥的思路折腾了一下,目前基本解决,分享给同样问题的玩家。 省流: 问题 :大世界探索时 SSD 占用 100%,声音断断续续。...
各位玩家,大家好! 《控制:共振》于9月24日正式发售了。 首先,我们想感谢每一位购买游戏、加入异变曼哈顿,与迪伦·法登一同展开冒险的玩家。 希望大家玩得开心,也不必急着赶进度。游戏中还有许多内容等待大家发现,不妨放慢脚步,好好探索一番。 感谢大家一直以来分享...
这次热修复,用阿提的话来形容,大概就是“kun rapataan niin roiskuu(做事难免有磕碰)”。 1.4.2 修复了“危局中的太古屋”任务中,佐伊消失、导致任务无法推进的问题。 修复了击败艺术家共振体后、未使用能力选择提示便退回主菜单,随后便无...
Remedy Entertainment在《控制:共振》发售后发布后续支持计划,称团队正收集玩家反馈,并将分批推进重玩、拍照与外观内容。 通关主线后玩家仍可继续探索扭曲曼哈顿,完成未发现的支线、世界壮举,或以新游戏+重新开局。 当前版本的新游戏+仅允许你再通关...