99元的“昭和米国物语”代餐《霓虹末世录》
点开这游戏之前,脑子里想的全是“昭和米国物语”那种荒诞又有意思的整活画面,事实上也是,它没打算做一个严肃、沉重的末日游戏。背景设定在2031年的霓虹国,核灾变之后丧尸和怪兽横行,你作为调查员和队友失散,要在废墟里活下去。但与此同时,你还能驯服机械龙当坐骑,在丧...
点开这游戏之前,脑子里想的全是“昭和米国物语”那种荒诞又有意思的整活画面,事实上也是,它没打算做一个严肃、沉重的末日游戏。背景设定在2031年的霓虹国,核灾变之后丧尸和怪兽横行,你作为调查员和队友失散,要在废墟里活下去。但与此同时,你还能驯服机械龙当坐骑,在丧...
本次新品节,小喇叭发现了一款Roguelike的国风游戏《定海》,其商店页面的美术吸引到了我,浮空仙山、水墨笔意、云海晨雾里的古代祭坛,第一眼确实有几分“山海经里走出来的动作肉鸽”的味道。于是趁着试玩版开放,我花了两个多小时把“壶岫”和“不周山”两张图推了一遍...
01|Shadowstone 回合战棋 · 肉鸽 · 多人合作 玩法是英雄之间的技能配合和地形利用:把敌人撞进岩浆、复制场上的爆炸蘑菇,都能成为破局手段。可以独自控制小队,也能和朋友一起研究组合。 02|Stronghold 4 城堡建设 · 经济经营 · 即...
《哈基米之怒》是什么逆天游戏标题? 本作并非国产游戏,是由一对波兰夫妻开发的游戏,名字直译过来应该是《为了猫:巫师的复仇》;不过兴许是游戏官方有人精通中文互联网,于是便有了如今的“雷霆标题”: 《哈基米之怒》 (只能说学到真东西了)。 游戏的背景并不复杂: 主...
我们新增了更多的敌人类型,调整了游戏难度,扩充了第一章的试玩关卡内容。 大家好,我们是日食工作室。最近的试玩反馈让我们重新审视了第一章的节奏: 1:教学关卡过于密集的信息量让玩家有些难以上手,为此我们给第一章制作了新的关卡来填充 2:为了防止教学关卡卡关,我们...
今天出门买饭,看见楼下一群小孩在模仿奥特曼对战,此起彼伏喊着技能名。虽然我一个都没记住,但一瞬间,我这个中年游戏人直接被拽回了少年时代。 以前我们工厂家属院里,小孩都爱打游戏,可家长管得严啊,大家能摸游戏机的机会少的可怜。于是现实,就成了我们的第二个游戏地图。...
小独游新品节愿望单 +2500%! 这次新品节结束了,来给玩家们汇报一下成绩!现在点下关注都是大股东,我不会让大家失望的~ 首先需要澄清一下这个所谓的+2500%是有一定标题党的成分在里面,新品节这周(10-19~10-25)Steam 愿望单平均每天加 42...
整理了一些游戏,有现在就能直接玩的,也有还没上线的,可以先蹲一手。喜欢的别忘了加心愿单,免得之后错过了! 【 镜杀 】它拥有你的脸。现在它想要你的命。在这款看似简单的第一人称恐怖Roguelite游戏中,你必须躲藏、追踪,并设法杀死你的克隆体。 【 恐怖蜥蜴 ...
各位朋友们,大家好! 我们猫咪主角的游戏《猫咪牌》正在参加STEAM新品节,DEMO发布以来,我们正在持续优化游戏,并更新了一版美术素材,各位玩过或者还没玩过的小伙伴,都欢迎您体验! 如果你喜欢我的游戏,不要忘记将它加入您的STEAM愿望单!以及在网络社区关注...
超级可爱的平台跳跃游戏电兔拉比,即将于12月3日正式发售,同时登陆Steam, Xbox Series X|S, PS4/5, NS1/2。 在拉比的冒险旅途中,你会遇见很多奇妙的物品。它们外观、特征与能力各异,有的需要小心绕开,有的能帮助探索未知区域,甚至有...
玩家们好,我是《弹没弹完?可以来转转吗?》的独立开发者 NorthTip。 距离上次冒泡过去挺久了。这段时间,我和团队几乎住在了办公室里,把整个 Demo 从里到外进行了一次彻头彻尾的“大换血”。从核心的法杖系统大版本,到最近的排行榜上线,我们一直在死磕一件事...
《娜娜的独游日记》Demo V0.1.44 已更新。收到了一些玩家反馈和建议,根据开发计划调整和添加了一些内容。 优化了存档逻辑,修复了长时间游玩的卡顿问题。 添加了新的背景音乐 升级所需经验、收入支出相关内容更加清晰。 提高了开发、学习部分事件的成功判定概率...