《定海Demo》:杰仕登开发,开场就换主角的游戏你见过吗?
在参差不齐的市场背景下,“国产上帝视角3D独立肉鸽游戏”原本就是一个不容乐观的组合。但在体验过《定海》的Demo以后,实机与截图完全一模一样的质量彻底惊艳到了我。而在简单调查之后,我才发现游戏的制作组“Justden”原来根本不是什么名不见经传的小厂。 200...
在参差不齐的市场背景下,“国产上帝视角3D独立肉鸽游戏”原本就是一个不容乐观的组合。但在体验过《定海》的Demo以后,实机与截图完全一模一样的质量彻底惊艳到了我。而在简单调查之后,我才发现游戏的制作组“Justden”原来根本不是什么名不见经传的小厂。 200...
本次新品节,小喇叭发现了一款Roguelike的国风游戏《定海》,其商店页面的美术吸引到了我,浮空仙山、水墨笔意、云海晨雾里的古代祭坛,第一眼确实有几分“山海经里走出来的动作肉鸽”的味道。于是趁着试玩版开放,我花了两个多小时把“壶岫”和“不周山”两张图推了一遍...
《定海》的游戏故事取材于《山海经》和大禹治水的洪荒神话,开局就是共工撞了不周山,引发了洪灾,天往西北倾斜,大地东南塌陷。 神话故事原文:昔者,共工与颛顼争为帝,怒而触不周之山,天柱折,地维绝。天倾西北,故日月星辰移焉;地不满东南,故水潦尘埃归焉。 但是吧,开局...
作为文化传承十分浓厚的国家来说 好像还真的挺少见到以尧舜禹时期为故事背景的游戏,一般历史类就是三国,神话类的就是各种修仙然后融合三清洪荒 但最近还真的有一款国产游戏居然选择了这段神话背景 游戏目前还没有正式发售 但在Steam上面开放了免费的试玩版本,大家搜索...
这游戏是台湾发行商杰仕登(Justdan)的首款自研作品,杰仕登经手过《魔物猎人》《恶灵古堡》这些作品,自己下场做研发,《定海》算是头一回。也有很多人把它和《哈迪斯》做对比,俯视角、Roguelike、武器系统,整体框架上确实有相似的地方,但真玩起来,能感觉到...
说实在,我在游玩这个游戏之前我没有想过这是一个肉鸽向的游戏。因为当你看到3D建模的场景,各种风吹草动的特效。还有那优质的美术,第一反应都是传统仙侠类,不管是开放世界还是线性故事,都基本不会觉得这是一个肉鸽游戏。 该说不说,这边的美术确实是不错的,不管是人物的立...