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《影之刃零》还没发售,梁其伟女装照先在外网火了。

《影之刃零》还没发售,梁其伟女装照先在外网火了。

有人把制作人梁其伟(Soulframe)十年前的一组女装 COS 照发到了 Reddit,帖子很快传开。 点进去之前,不少人以为是什么新角色预告,看完才反应过来 —— 照片里扎双马尾、扮成萝莉模样的,正是那制作人本人。 2016 年《影之刃 2》直播活动,当时...

AI如此普及的当下,普通人能用AI做自己想玩的游戏吗?

AI如此普及的当下,普通人能用AI做自己想玩的游戏吗?

前几天我无意中在黑盒刷到一条资讯,一对波兰夫妻辞职后,变卖家产利用ai辅助制作做出了自己的第一款游戏。 双击完成每日隐藏任务~ 说实话,这故事挺有意思,很符合我们对欧洲人那份自由的想象,以及波兰这个国家是真的爱游戏哎~ 但看到这条消息,除了感慨这些以外,还在想...

雷霆战机爆改大法师给耄耋复仇!真给我看哭了!《哈基米之怒》

雷霆战机爆改大法师给耄耋复仇!真给我看哭了!《哈基米之怒》

爱猫区新增一员虎将,这是谁的猫奴震怒作品?! 大家好,我是哈基影。 我真是没想到,这都6202年了,居然还有这样复古画面的游戏。真给我玩流泪了,就像是开宝箱开到上古时代的宝贝那种感觉…街机画风,弹幕互射,玩法简单到有些上头的地步。(为什么会上头,因为我一个不慎...

又是类魂,又是历史题材,又是......不过第一人称真的不一样吗?

又是类魂,又是历史题材,又是......不过第一人称真的不一样吗?

第一人称?污染所产生的怪物?枪械?线性地图设计?怎么有股莫名的《生化危机8》的熟悉感?但是当看到游戏名字是《不朽遗志》之后,或许会有玩家会发出和我一样的感慨,怎么又是“类魂'? 从当初老头环一举成名天下知,带动魂游走进大众视野开始开始。“类魂”这个题材的游戏也...

【送米】超级加倍!下载《夜血W:割喉之狼》,米跟游戏我全都要!

【送米】超级加倍!下载《夜血W:割喉之狼》,米跟游戏我全都要!

送送送·第三弹终极福利大放送 小狼今天正式上线啦!🎉🎉🎉🎉🎉 《夜血W:割喉之狼》10月16日发售 ,狼王复仇在即,求求玩家们帮忙助力愿望单! 本次抽奖活动为最后一次特大抽奖,请大家关注小狼喵,支持小狼喵。 🎁本帖抽奖 我们将在这条帖子中抽出3位幸运玩家,送出...

《动物园之星2》15个入坑小技巧分享

《动物园之星2》15个入坑小技巧分享

关于道路: 1、建错了道路想要修改不用拆掉, 点击道路涂刷器就可以直接修改了, 复制工具可以选择你想复制的道路直接应用进来。 2、常规建造道路转弯会是圆角的形式, 那么尖转角可以让道路转弯变成直角的样式。 3、图章建造器比较常用的是正方形跟圆形, 比如你想建一...

推荐一款超上头的末日塔防,周末守夜停不下来

推荐一款超上头的末日塔防,周末守夜停不下来

周末一到就想找个能守一夜的塔防。尸潮顺着窄路往上挤,塔在打,英雄自己也会冲出去补刀;差一点破门那种压迫感,我玩一会儿就停不下来。 《守住黎明》正是这种节奏。白天修墙、摆塔、给英雄腾位置;夜里一波接一波,布局差一点,侧面就会被绕进来。一个人能慢慢磨顺;叫上朋友一...

以前老师说“你们是我带过的最差一届”,现在轮到你来了👀

以前老师说“你们是我带过的最差一届”,现在轮到你来了👀

“你们是我带过的最差一届” 这句话,几乎是全国统一的教师语录,想必很多玩家都在学生的时候听老师说过 而现在,这款联机游戏把这个经典名场面直接做成了游戏 曾坐在台下的你,这次可以站上讲台,亲自当一回班主任,揪出你那些调皮的好友 作为一款1v5非对称派对游戏,游戏...

居然有这么多中国玩家喜欢我们的游戏!波兰夫妻独游开发日志

居然有这么多中国玩家喜欢我们的游戏!波兰夫妻独游开发日志

各位玩家朋友们好,这里是一直在修Bug的Jasio, 我们的游戏上线4天以来,已经收到了15位中国玩家的评论! 很高兴能看到有这么多中国玩家喜欢我们的游戏! 游戏上线后,我收到了很多玩家反馈,并推出了三次修复补丁: 修正了部分中英文说明。 新增了在后台运行游戏...

《艾希:续》众筹周边免费升级后,不少玩家选择升档...QA已更新

《艾希:续》众筹周边免费升级后,不少玩家选择升档...QA已更新

《艾希:续》众筹 摩点 QA已于昨日发布 官方详细回答了玩家想要了解的一些问题。 (部分QA内容) QA传送门 一代艾希形象:制作团队拿到了一代艾希形象的临时授权,但是不能用在可操作角色中 创意工坊预计会作为免费更新放出来 和《苍翼:混沌效应》联动是确定的。两...

越过山丘,我找回了驾驶的初心

越过山丘,我找回了驾驶的初心

开越野吉普,享自由人生。 这个游戏作为模拟开车,在驾驶操作上并不复杂,不像某些游戏需要调整各种参数或者需要计算燃料余量。 它简化了大部分需要去烦心的操作,留下了那些纯粹为了驾驶而存在的部分。 里面提供了高速档和低速档两种模式,正常进入都是默认为高速档,这个模式...

2个亿做出来的推箱子游戏名不虚传!《沉星之序》让我大脑旋转

2个亿做出来的推箱子游戏名不虚传!《沉星之序》让我大脑旋转

今年年度独立游戏名额竞争激烈,有几款IGN10分的游戏我还都玩过,但《沉星之序》的出现让我对独立游戏有了一种认知滤网被关闭的感觉!从没想过解密游戏能有这么大体量玩法基本不重复的高质量设计。 《沉星之序》难度提升得非常丝滑,引导也都是依靠关卡本身的设计而非精细的...