N卡路徑追蹤效能在新PT版本中提升20%,修復多個DLSS光線重建問題
省流:除非開發者整合相關變更,否則現有遊戲不會自動獲得效能提升。 NVIDIA 已將其開源的 RTX 路徑追蹤(RTXPT)專案更新至 1.9.0 版本,引入了多項渲染最佳化和擴充套件的光照功能。 據NVIDIA稱,新版本的效能比RTXPT 1.8.1提升約20%,...
省流:除非開發者整合相關變更,否則現有遊戲不會自動獲得效能提升。 NVIDIA 已將其開源的 RTX 路徑追蹤(RTXPT)專案更新至 1.9.0 版本,引入了多項渲染最佳化和擴充套件的光照功能。 據NVIDIA稱,新版本的效能比RTXPT 1.8.1提升約20%,...
“目標是一次符合市場、玩家習慣與審美需求的現代化復刻” 即使放到今天來看,誕生於2009年的《朧村正》,也是香草社(VANILLAWARE)眾多作品中略顯特殊的那個。 從玩法設計上來說,它最大化地考量了Wii的硬體特性,用一鍵操作的邏輯,大幅降低了橫版動作遊戲...
大家有沒有刷到過這個很火的“上課偷吃大賽“? 第一次刷到時我直接笑了,學生時代我可是班上的零食王,要是我參加比賽,那一等獎還不是手到擒來? 現實很快給了我沉重一擊,雖然全國很多城市都在辦這個線下活動,但離我最近的也有好幾百公里。 但這能難到一名獨遊開發者?既然...
在面對LCK二號種子、奪冠大熱門HLE的焦點戰中,IG戰隊以極其暴力的方式將其掀翻。 而賽後接受採訪的是隊裡最年輕、初登世界賽但拿下對陣HLE的MVP新人AD——JiaQi。 主持人問他,第一次上這麼大的舞臺,壓力這麼大,你是怎麼打出這種“super carr...
整理了一些遊戲,有現在就能直接玩的,也有還沒上線的,可以先蹲一手。喜歡的別忘了加心願單,免得之後錯過了! 【 鏡殺 】它擁有你的臉。現在它想要你的命。在這款看似簡單的第一人稱恐怖Roguelite遊戲中,你必須躲藏、追蹤,並設法殺死你的克隆體。 【 恐怖蜥蜴 ...
結束了尋找寶藏的任務後,我們去塔爾木堡,找到我們溫柔的夫人,和夫人對話開啟這次的任務,這次任務可以開啟一個成就,但同時也會失去一個成就,如何取捨就看亨利的選擇了。 一.來自夫人的委託 首先我們在塔堡找到夫人,和夫人對話,對話選擇我聽說你想跟我聊聊 接下來就是劇...
各位朋友們,大家好! 我們貓咪主角的遊戲《貓咪牌》正在參加STEAM新品節,DEMO釋出以來,我們正在持續最佳化遊戲,並更新了一版美術素材,各位玩過或者還沒玩過的小夥伴,都歡迎您體驗! 如果你喜歡我的遊戲,不要忘記將它加入您的STEAM願望單!以及在網路社群關注...
超級可愛的平臺跳躍遊戲電兔拉比,即將於12月3日正式發售,同時登陸Steam, Xbox Series X|S, PS4/5, NS1/2。 在拉比的冒險旅途中,你會遇見很多奇妙的物品。它們外觀、特徵與能力各異,有的需要小心繞開,有的能幫助探索未知區域,甚至有...
玩家們好,我是《彈沒彈完?可以來轉轉嗎?》的獨立開發者 NorthTip。 距離上次冒泡過去挺久了。這段時間,我和團隊幾乎住在了辦公室裡,把整個 Demo 從裡到外進行了一次徹頭徹尾的“大換血”。從核心的法杖系統大版本,到最近的排行榜上線,我們一直在死磕一件事...
《娜娜的獨遊日記》Demo V0.1.44 已更新。收到了一些玩家反饋和建議,根據開發計劃調整和新增了一些內容。 最佳化了存檔邏輯,修復了長時間遊玩的卡頓問題。 新增了新的背景音樂 升級所需經驗、收入支出相關內容更加清晰。 提高了開發、學習部分事件的成功判定機率...
成就時長:11~14小時(一週目可白,僅一處難點) 成就難度:3/10 一些成就不可回檔獲取 下面按章節順序介紹,包含所有成就、收集品和戰利品圖鑑。 紅色與黃色背景成就均為劇情必得成就 藍色背景成就均為章節限定成就,一週目錯過難以補救 第一章 以上均為劇情必得...
資料來源“三角洲工坊”小程式 每日密碼 特勤處製造 分兩種 總利潤:做不到卡點收菜的可以造這些利益是最大的。 小時利潤:卡點黨要製造這幾款收益最高。 技術中心 總利潤 小時利潤 工作臺 總利潤 小時利潤 製藥臺 總利潤 小時利潤 防具臺 總利潤 小時利潤 軍需...