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美式開放世界+生活模擬!十萬人關注的《盧湖採風》來了

美式開放世界+生活模擬!十萬人關注的《盧湖採風》來了

自從幻獸帕魯上線之後,有很多縫合遊戲也是紛紛出現在我們的面前,但是也有一些遊戲做的很有自己的特色,比如說近期我玩到的這款叫做《盧湖採風》的遊戲,遊戲整體的畫風是比較罕見的美式漫畫風,遊戲玩法不僅可以進行開放世界探索,而且還有很多生活模擬相關的內容,整體來說遊戲...

以為只是砍樹挖礦,結果這遊戲讓我練成了全能戰神?

以為只是砍樹挖礦,結果這遊戲讓我練成了全能戰神?

獨自升級練能力,終以ALL LV.99全盛之姿戰勝魔龍! 《符文世界:龍之荒野》,名字有點長,聽上去沒什麼記憶點,但是卻精準概括了這遊戲的特點——玩家扮演一名符文法師,在一片世界觀裡有魔龍的原野上開荒。 作為一款生存建造類動作冒險遊戲,你在《符文世界:龍之荒野...

DLC首發就白給?!桌面掛機遊戲《幻想放置遠征隊》現已正式上線!

DLC首發就白給?!桌面掛機遊戲《幻想放置遠征隊》現已正式上線!

上班摸魚又有新選擇!畫素風JRPG掛機遊戲《幻想放置遠征隊》今天已正式發售,感興趣得可以下載Demo先體驗下! 遊戲做到真的零壓力掛機,視窗縮在桌面底部,選好地圖點好目標,小隊就會自己開打、撿裝備、漲經驗。上班掛在後臺刷怪,下班回來金幣、裝備、強化材料堆滿倉庫...

試試這款角色養成掛機遊戲吧,最近最喜歡的一款

試試這款角色養成掛機遊戲吧,最近最喜歡的一款

當然我大部分時間都是在後臺掛機() 好了認真一點,這是我最近玩到的最好的一款角色養成掛機遊戲。 多種職業,多重轉職,角色屬性、潛力,裝備製作、裝備附魔,等等,應該有的基本都有。 簡單介紹一下 居所、鐵匠鋪、商店、酒館(招募點)、職業所(職業樹)、探險所(物資獲...

邊玩邊捧哏?更新了 10 個版本的遊戲搭子到底值不值一杯奶茶錢?

邊玩邊捧哏?更新了 10 個版本的遊戲搭子到底值不值一杯奶茶錢?

大家好,最近《Gaming Copilot:遊戲搭子》更新了新版,支援了更多語言、更豐富的音色,提升了響應速度(包括本地和雲端),針對部分翻譯和攻略場景提升了準確度。歡迎來體驗哦 ~ 作為開發者,今天想跟大家聊聊,提前宣告, 本文純人手敲,雙手打字清白完成,不...

20w銷量但還在EA的國產肉鴿你會選擇麼?白毛紅眸小紅帽真可愛吧?

20w銷量但還在EA的國產肉鴿你會選擇麼?白毛紅眸小紅帽真可愛吧?

在遊戲demo階段就已經品嚐過的國產肉鴿,時隔一年再次體驗,結果並未正式發售,依舊處於ea階段? 那隔了這麼久箐夢我體驗到了什麼新的內容呢? 這款遊戲又是否值得入手? 閒來無事翻自己的steam庫存,意外地發現了一款我在遊戲demo階段就遊玩過的遊戲 《灰燼之...

歡迎來《龍的晚餐/Dragon Dinner》!現已發售,首兩週35元

歡迎來《龍的晚餐/Dragon Dinner》!現已發售,首兩週35元

歡迎來到《Dragon Dinner》,可以招待龍顧客! 這是一款 餐廳經營遊戲 ,玩家需要經營一家熱鬧的龍族餐廳, 接待龍族顧客 、完成訂單,在忙碌的服務中安排好每一步。由於遊戲 節奏緊張、獨具特色, 玩家不僅需要在高壓環境下快速決策、不斷最佳化經營策略,也能...

《最終幻想共鳴》倒計時4天!依然沒有FF4,倒計時插畫一覽

《最終幻想共鳴》倒計時4天!依然沒有FF4,倒計時插畫一覽

畫師【鐮田健太】釋出的慶祝倒計時插畫: 連續兩天有點失望了 來點FF4: 一、售價(國區steam): 標準版:268 豪華版:348 二、試玩:第一章 三、預購獎勵:魔導船&見習騎士應援包 包含: ①魔導船認證鑰匙×1 ②王國騎士團的大劍×1 ③修練胸甲×1...

《最終幻想共鳴》倒計時5天!三位作者共同發來倒計時插畫!

《最終幻想共鳴》倒計時5天!三位作者共同發來倒計時插畫!

連載於《月刊少年GANGAN》的《最終幻想:迷失的陌生人》的作者【龜屋樹】發來的祝賀插畫: 折騰了一個多小時,就是稽核不過,反饋了半天只能這樣了,心累 連載於《漫畫UP》的《灰宮學姐可怕但又很可愛》的作者【神山進】發來的祝賀插畫: 連載於《YOUNG GANG...

itch新熱門素材周推薦

itch新熱門素材周推薦

一、免費素材 1、密室8×8:地牢瓦片素材 8×8畫素俯視角,含完整地面瓦片集與牆體瓦片集、一名帶待機/行走/使用三組動畫的騎士角色、一道劍揮特效,以及若干可擺場景的道具。 可免費與商用,可自行修改;不得再分發、轉售或用於印刷品與實體產品。署名非必需。 是作者...

新人入坑的第一部戰爭機器!!!(戰爭機器:事變日千字評測)!

新人入坑的第一部戰爭機器!!!(戰爭機器:事變日千字評測)!

前言: 作為一個入坑Xbox兩年的遊戲玩家,戰爭機器的大名我早有耳聞,但始終沒能堅持玩下去,因為感覺手感有些古怪,自己也不是很適應這種射擊玩法。直到事變日對操作手感進行了不小的調整,我才感覺接近現代fps的玩法。 優點: 1.末日氛圍營造很好,由於事變日的故事...

「Top10」盤點10款最初想做成開放世界的遊戲!

「Top10」盤點10款最初想做成開放世界的遊戲!

對於開放世界遊戲,大家的看法簡直是兩個極端,有人覺得它是遊戲史上劃時代的偉大發明,也有人認為它枯燥乏味、毫無創意,是籠罩整個行業的弊病。說到底現實往往是兩者兼有。正因如此很多遊戲在立項時原本打算做成開放世界,但開發過程中為了更好把控,最終被精簡改成了其他型別。...