0元宣發,發售30天更新22次,《掛靈》現在怎麼樣了?

作者:厚鱼工作室 發布時間:2026年10月29日 14:30

大家好,我是厚魚工作室的 siru。

今天正好是《掛靈》正式發售滿一個月的日子。

這一個月,都發生了什麼呢?

掛靈 (Bait Soul)
掛靈 (Bait Soul)
¥46
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經過上一次的痛定思痛,在過去的30天裡,我們一共進行了22次更新,其中包括2次較大的內容更新。

差不多就是每天都在更新了。

每天都在不同玩家的反饋和遊戲本身的設計理念之間反覆推敲,試圖找到那個微妙的平衡點。

然後,遊戲的好評率終於從發售第七天的52%,一路爬到了現在的57%!

耶!!!

……好吧,感覺這一個月聽到的罵聲,比我前半輩子加起來都多

不過也明白了一個道理,不管再怎麼努力也有改變不了的東西。

--比如我愛的人,他不愛我

--比如別人的想法,差評變好評

當然,玩家沒有義務修改評價,說到底,這其實也和我們最初的開發思路有關。

掛靈其實在開發的時候並沒有考慮太多不同型別的玩家。

我們只是按照自己的喜好,做了一款自己想玩的遊戲。

因為我一直相信一句話:

“開發者應該首先做出自己願意玩的遊戲。”

現在覺得,這句話只對了一半。

遊戲終究是要面向玩家的。當開發者的喜好與玩家的期待背道而馳時,商業上的結果可能就不會太好。

作為全職開發者,既然還指望靠做遊戲混口飯吃,如何找到這個平衡點,就是必須面對的問題。

所以,這一個月,我們主要就在做這件事。

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1. 關於難度

降低了低難度下的挑戰強度,同時儘量保留高難度的挑戰性。

讓希望輕鬆體驗構築的玩家,以及喜歡高難度挑戰的玩家,都能找到適合自己的難度。

2. 關於沒有局外成長

我們增加了【毒與蜜】系統。

雖然它不是傳統意義上的局外成長,但可以讓玩家自主選擇增益與減益,調整挑戰難度和成長節奏。

希望更容易成型的玩家可以使用,喜歡原本挑戰方式的玩家也可以不選,甚至進一步增加難度。

3. 關於隨機性

隨機是肉鴿的靈魂,也是我們不希望完全捨棄的東西。

但隨機不代表完全聽天由命。

所以我們在保留原有結構的基礎上,對掉落機率,權重修正等機制進行了多輪最佳化,儘量減少玩家長時間刷不到需要的道具的情況。

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總之,無論大家是否回心轉意,我們都已經盡了最大了努力了。

當然,在這樣一個每天都能收到各種批評的日子裡,我們之所以還沒有丟盔棄甲,原地黑化的原因。。

是因為還有很多真正喜歡《掛靈》的玩家。

《掛靈 (Bait Soul)》實機截圖 4

《掛靈 (Bait Soul)》實機截圖 5

《掛靈 (Bait Soul)》實機截圖 6

《掛靈 (Bait Soul)》實機截圖 7

屬實是現實版的【毒與蜜】了。(為了作者心裡健康,就不多放差評了)

喝一口毒,再喝一口蜜。

然後繼續幹活。

除此之外,還有很多主播和媒體朋友,一直在自發地幫助我們宣傳遊戲。

《掛靈 (Bait Soul)》實機截圖 8

《掛靈 (Bait Soul)》實機截圖 9

再放一個,純粹因為這封面好看,真不是因為誇。。嘿
再放一個,純粹因為這封面好看,真不是因為誇。。嘿

作為一個開發了三年,發售前已經快要彈盡糧絕的兩人開發組,

《掛靈》的付費宣發預算是:0元。

我們沒有購買廣告,也沒有與這些主播和媒體進行付費推廣合作。

這些曝光,都是主播和媒體朋友們出於對獨立遊戲的熱愛,自發給予的支援。

對於一個沒有發行商,也沒有宣發預算的小團隊來說,這些幫助真的非常重要。

在這裡,我想鄭重地向各位主播和媒體朋友說一聲感謝!

感謝支援掛靈的玩家,感謝各位主播媒體朋友們!

是你們讓我們這樣的小團隊,有機會繼續把遊戲做下去。

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那麼,發售一個月,成績怎麼樣?

《掛靈 (Bait Soul)》實機截圖 11

《掛靈 (Bait Soul)》實機截圖 12

《掛靈 (Bait Soul)》實機截圖 13

簡單公佈幾個資料:

  • 本月平均線上人數:約782人

  • 平均遊玩時長:34小時

  • 回本進度:約40%(成本是2人3年生活費)

可喜的是,掛靈遊玩時長一直在增長,目前已經達到了34小時。

而且發售一個月後,遊戲仍然維持著不錯的線上人數。

所以,不管評價如何,大家都還是繼續玩下去了

所以,我們也會繼續更新下去

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《掛靈 (Bait Soul)》實機截圖 14

最後,附上之前釋出的《掛靈》遊戲介紹帖子。

(這時候還很天真,沒被毒打過,請見諒)

如果看完覺得遊戲可能適合自己,歡迎先去體驗一下 Demo。

現在 Demo 已經重新開放,可以隨時免費試玩,覺得喜歡再考慮購買正式版。

畢竟,《掛靈》確實不是一款適合所有人的遊戲。

但如果你喜歡隨機探索,反覆嘗試不同構築,以及從一堆奇奇怪怪的道具裡折騰出離譜組合……

說不定,《掛靈》就是你一直在苦苦尋找的那一款遊戲。

掛靈 (Bait Soul)
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