AMD驅動意外洩露三款未釋出晶片代號:PS6與Steam Deck 2規格暴露

作者:O1搬运工 發布時間:2026年10月19日 20:02

《數碼硬體》實機截圖 1

AMD於9月29日釋出的Adrenalin 26.9.2驅動中,被發現在其匯入/匯出資料庫檔案內包含三個尚未公佈的硬體代號:ATLite3、AT2與Gainsborough。

AnandTech論壇使用者SixPie在檢索驅動檔案時發現了這些條目,隨後在社群中引發了對索尼下一代主機與Valve新掌機晶片規格的集中討論。

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ATLite3:PS6內建GPU的代號線索

ATLite3是三個代號中最先被識別出的一個。爆料人Kepler_L2指出,該代號大機率對應索尼下一代PlayStation主機(代號Orion)的內建GPU。命名邏輯與PS5時代一致——PS5的GPU在開發階段曾以“Navi10Lite”為代號,公開PCI ID資料庫中至今仍可查到Ariel/Navi10Lite和Oberon/Navi12Lite與PS5硬體的關聯。

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AMD此前在RDNA 5世代的GPU專案中採用了“Transformers”角色命名體系。其中Alpha Trion(AT3) 對應PC顯示卡產品線,Orion Pax則與索尼下一代主機繫結。ATLite3的“AT”字首表明它是AT3的降級版本。根據推算,AT3擁有48個計算單元和16至24GB LPDDR5X視訊記憶體,AT4為24個CU,ATLite3的規格應介於兩者之間,約在30至40個CU,36CU是一個合理的推測值。這一規格與PS5的36CU RDNA 2 GPU形成對應關係,符合索尼在主機晶片上延續保守CU規模、依靠架構升級和頻率提升來獲取效能的設計傳統。

AT2:RDNA 5桌面與主機共用的核心

AT2在此前的RDNA 5爆料中已有出現。該晶片將承擔雙重角色:既作為AMD下一代獨立顯示卡的核心,也將用於微軟Project Helix主機。規格方面,AT2配備70個計算單元,較當前旗艦RX 9070 XT增加6個;目標執行頻率3.1至3.4GHz。僅從CU數量和頻率兩項估算,AT2相比RX 9070 XT的效能增幅在14%至25% 之間,尚未計入RDNA 5架構本身在光追效率和AI加速能力上的改進。AT2的定位是承接RX 9070 XT的旗艦位置,綜合效能目標設定為超越RTX 5080。

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Gainsborough:Steam Deck 2的定製APU

Gainsborough是三個代號中最出乎意料的一個。海關進出口記錄顯示,搭載FF6 BGA封裝(1179觸點) 的Gainsborough驗證硬體已於7月下旬多次出貨,表明晶片驗證樣品已經存在。Kepler_L2確認,初代Steam Deck的Van Gogh/Aerith平臺使用FF3封裝,而Gainsborough採用FF6,封裝規格的升級與掌機晶片的換代邏輯一致。

命名上的關聯更為直接:初代Steam Deck的APU代號為Aerith,而Aerith Gainsborough是《最終幻想VII》中該角色的全名。Steam Deck OLED的修訂版APU另以Sephiroth為代號。Gainsborough作為Aerith的姓氏,暗示這是一款與初代產品直接延續的半定製晶片。

規格方面,爆料人Moore's Law Is Dead推測Gainsborough採用臺積電N3P製程,CPU為4至8個Zen 6c核心,GPU為12至24個RDNA 5計算單元。作為對比,初代Steam Deck的Aerith僅有8個RDNA 2 CU。如果GPU CU數量翻倍至24個,配合RDNA 5架構的每CU效能提升,圖形效能的跨越幅度將相當顯著。

時間線方面,Gainsborough晶片預計在2027年底或2028年初準備就緒。Valve此前曾表示Steam Deck 2需要是一次“真正的重大跨越,而非小幅迭代”,設計師Pierre-Loup Griffais明確排除了僅提升20%至50%效能的方案。考慮到AI熱潮引發的記憶體短缺仍在影響硬體釋出節奏,2028年底是一個較為合理的發售預期。

總結

這三個代號覆蓋了AMD下一代半定製晶片的三條主線:索尼PS6的圖形核心、微軟Project Helix與桌面顯示卡共用的RDNA 5晶片、以及Valve的下一代掌機APU。三款晶片均未獲得任何一方的官方確認,當前資訊全部來自驅動檔案檢索與第三方爆料。但從晶片驗證樣品已實際出貨這一事實來看,相關專案的物理晶片已經存在,距離正式公佈的時間視窗正在收窄。