AMD已宣佈計劃將FSR 4.1帶到Radeon RX 6000顯示卡、XBOX Series X|S以及受支援的掌機,擴大其基於機器學習的升級技術的可用範圍。AMD計算與圖形事業部高階副總裁兼總經理傑克·胡因在X上的一篇帖子中概述了這些計劃,同時更新了幀生成、光線重建和Vulkan支援的訊息。

FSR 4.1將擴充套件到Radeon RX 6000系列顯示卡,涵蓋從RX 6900系列到RX 6400級別的型號。AMD表示,它已最佳化了機器學習模型,併為舊款硬體最佳化了程式碼路徑,旨在改善畫質和效能。Radeon RX 6800 XT是突出顯示清晰度和4K效能提升的顯示卡之一。
AMD還在將支援擴充套件到由Strix Halo和Gorgon Halo平臺驅動的系統,包括迷你PC和移動工作站。該公司表示,在效能模式下使用更高質量預設時,FSR 4.1可以提供比FSR 3.1更好的畫質,尤其是在運動場景中,同時在目標配置下將幀率維持在60 FPS以上。



對於配備Strix和Gorgon Ryzen 9處理器的膝上型電腦,以及由Z2E和Z2A晶片驅動的掌機,AMD開發了一個更小的機器學習模型。據該公司稱,其體積不到原始M8模型的一半,並已在數百種膝上型電腦配置和掌機裝置上進行了測試。

華碩也確認了將FSR 4.1帶到其ROG XBOX Ally掌機的計劃。AMD表示,該技術將改善影象重建和圖形清晰度,包括1080p解析度。還計劃為相容的華碩系統提供支援,包括ROG Strix Halo驅動的機器、ROG Flow Z13和TUF A14。

AMD和XBOX正在擴充套件其長期合作關係,計劃將FSR 4.1帶到XBOX Series X和XBOX Series S主機。該技術還計劃用於XBOX Ally掌機,為開發者提供更多選項,以改善微軟遊戲硬體上的畫質和效能。
XBOX表示,兩家公司將繼續在硬體和軟體技術上進行合作,Project Helix也被提及為未來計劃的一部分。XBOX在討論合作伙伴關係的下一階段時還提到了FSR Diamond。
AMD表示,FSR Redstone現已在Radeon RX 9000系列顯示卡上的400多款遊戲中可用。該公司還在致力於幀生成的改進,旨在提供更一致的幀節奏和更流暢的遊戲體驗。

光線重建支援預計將擴充套件到更多遊戲,而FSR對Vulkan的支援也在開發中。Vulkan整合將為開發者提供另一個將AMD升級技術整合到其遊戲中的選項。