大家好我是獨立遊戲《魔王誅殺》的製作人,目前第三章的關底BOSS黑騎士已經設計完成啦,想分享給大家

作為關底Boss,那必須要有健康且獨特的機制和高傲的數值,不然純折磨。與常規戰鬥不同,怪物的大腦都是在一堆行動池裡根據權重隨機行動,而黑騎士的行動則完全交由玩家決定。
設定上黑騎士的主人已經死了,現在只是一具憑本能戰鬥的鎧甲。每個回合開始時會隨機給予玩家兩個行動選擇:

前期的選擇都比較正常,要麼是單體攻擊要麼就是給自己加加BUFF,而在一段時間後行動更具威脅,選擇必須明智。

如果在很長一段時間還沒幹掉黑騎士,那它的行動將會變得非常致命,比如直接秒殺一個友軍。

當然,能活著見到黑騎士已經很不容易了,處理起來也並不麻煩,不過如果研究出了無限的小夥伴,這個機制就沒用了
遊戲現在已經有Demo啦,開放了第一章和第二章,流程差不多在30分鐘左右,有喜歡類殺戮尖塔或者方舟的卡牌肉鴿的小夥伴可以嘗試一下,喜歡的話加入願望單,這對我非常重要!