大家好我是独立游戏《魔王诛杀》的制作人,目前第三章的关底BOSS黑骑士已经设计完成啦,想分享给大家

作为关底Boss,那必须要有健康且独特的机制和高傲的数值,不然纯折磨。与常规战斗不同,怪物的大脑都是在一堆行动池里根据权重随机行动,而黑骑士的行动则完全交由玩家决定。
设定上黑骑士的主人已经死了,现在只是一具凭本能战斗的铠甲。每个回合开始时会随机给予玩家两个行动选择:

前期的选择都比较正常,要么是单体攻击要么就是给自己加加BUFF,而在一段时间后行动更具威胁,选择必须明智。

如果在很长一段时间还没干掉黑骑士,那它的行动将会变得非常致命,比如直接秒杀一个友军。

当然,能活着见到黑骑士已经很不容易了,处理起来也并不麻烦,不过如果研究出了无限的小伙伴,这个机制就没用了
游戏现在已经有Demo啦,开放了第一章和第二章,流程差不多在30分钟左右,有喜欢类杀戮尖塔或者方舟的卡牌肉鸽的小伙伴可以尝试一下,喜欢的话加入愿望单,这对我非常重要!