《灰燼之國》11月更新路線圖

作者:灰烬之国_Cinderia 發布時間:2026年10月28日 20:27

《灰燼之國》實機截圖 1

關於我們之前在幹嘛

首先,要向大家說聲抱歉,距離上次更新已經過去了一個多月。

這段時間我們其實一直沒有停下開發,只是由於開發模式比較敏捷,團隊同時推進了不少新內容和新功能。

但這也帶來了一個問題:同時開發和測試的內容太多,彼此之間容易產生影響。 有時一個新功能還在測試,就會引發其他部分的BUG,導致原本已經做好的內容也沒辦法順利釋出。

結果就是,雖然我們一直在開發新東西,但這些內容卻遲遲沒能變成大家真正能玩到的更新。

我們意識到,這樣的開發節奏需要做一些調整。畢竟,比起告訴大家我們正在做多少東西,更重要的是讓大家能夠持續玩到新的內容。

因此,從11月開始,我們會對更新計劃做出一些調整:

每月公佈更新路線圖,讓大家提前瞭解接下來一個月計劃推出的內容。

確保至少每兩週推出一次實際的遊戲更新,讓大家能夠持續體驗到新內容,而不是一直等待一次大型更新。

當然,我們仍然會繼續嘗試各種有趣的新想法,只是會更合理地安排開發、測試和釋出的節奏。

感謝大家這段時間的耐心等待,也感謝一直以來對《灰燼之國》的支援!

那麼,接下來就向大家介紹一下我們計劃在11月推出的更新內容!

第一週:全新隨機事件與NPC立繪

我們將新增 6個隨機事件,其中包括 2個全新的小遊戲,希望能為大家的冒險帶來更多有趣的遭遇和不同的體驗。

此外,我們也為避難所的所有NPC補上了專屬立繪!希望這些一直陪伴大家的角色能夠變得更加鮮活。

《灰燼之國》實機截圖 2

《灰燼之國》實機截圖 3

《灰燼之國》實機截圖 4

第二週:雙人聯機模式測試開啟!

聯機模式終於要來啦!

我們計劃在第二週開放聯機模式的初步測試版本,屆時大家可以透過Steam測試分支,邀請朋友一起冒險!

目前聯機模式暫時只支援 2人遊玩,而且仍處於比較早期的測試階段,可能會遇到一些BUG或體驗上的問題。

我們會持續最佳化聯機體驗,未來也希望能夠逐步擴充套件至4人聯機!

《灰燼之國》實機截圖 5

第三週 / 第四周:全新Boss與角色起源故事

這兩項內容預計分別在第三週和第四周推出,但具體上線順序還沒有完全確定。

1. 新BOSS

第三章將迎來一位全新的Boss——釣魚大師 · 名字還沒起

《灰燼之國》實機截圖 6

2. 全新系統:角色起源故事

我們還將加入一個全新的角色起源故事收集系統。

透過這個系統,大家將有機會逐步瞭解各位主角在踏上冒險之前的經歷,以及那些尚未被講述的故事。

《灰燼之國》實機截圖 7

首批計劃開放的是 露的起源故事前兩章。在之後的更新中,我們也會陸續加入更多章節,以及其他角色的故事。

以上就是我們目前規劃的11月更新內容!

需要說明的是,這份路線圖是我們當前的開發計劃,具體內容和上線順序仍可能根據測試情況進行調整。不過,我們會盡力保證每兩週至少有一次實際的內容更新,讓大家能夠持續玩到新東西。

再次感謝大家的耐心等待與支援!

那麼,11月見!