
關於我們之前在幹嘛
首先,要向大家說聲抱歉,距離上次更新已經過去了一個多月。
這段時間我們其實一直沒有停下開發,只是由於開發模式比較敏捷,團隊同時推進了不少新內容和新功能。
但這也帶來了一個問題:同時開發和測試的內容太多,彼此之間容易產生影響。 有時一個新功能還在測試,就會引發其他部分的BUG,導致原本已經做好的內容也沒辦法順利釋出。
結果就是,雖然我們一直在開發新東西,但這些內容卻遲遲沒能變成大家真正能玩到的更新。
我們意識到,這樣的開發節奏需要做一些調整。畢竟,比起告訴大家我們正在做多少東西,更重要的是讓大家能夠持續玩到新的內容。
因此,從11月開始,我們會對更新計劃做出一些調整:
每月公佈更新路線圖,讓大家提前瞭解接下來一個月計劃推出的內容。
確保至少每兩週推出一次實際的遊戲更新,讓大家能夠持續體驗到新內容,而不是一直等待一次大型更新。
當然,我們仍然會繼續嘗試各種有趣的新想法,只是會更合理地安排開發、測試和釋出的節奏。
感謝大家這段時間的耐心等待,也感謝一直以來對《灰燼之國》的支援!
那麼,接下來就向大家介紹一下我們計劃在11月推出的更新內容!
第一週:全新隨機事件與NPC立繪
我們將新增 6個隨機事件,其中包括 2個全新的小遊戲,希望能為大家的冒險帶來更多有趣的遭遇和不同的體驗。
此外,我們也為避難所的所有NPC補上了專屬立繪!希望這些一直陪伴大家的角色能夠變得更加鮮活。



第二週:雙人聯機模式測試開啟!
聯機模式終於要來啦!
我們計劃在第二週開放聯機模式的初步測試版本,屆時大家可以透過Steam測試分支,邀請朋友一起冒險!
目前聯機模式暫時只支援 2人遊玩,而且仍處於比較早期的測試階段,可能會遇到一些BUG或體驗上的問題。
我們會持續最佳化聯機體驗,未來也希望能夠逐步擴充套件至4人聯機!

第三週 / 第四周:全新Boss與角色起源故事
這兩項內容預計分別在第三週和第四周推出,但具體上線順序還沒有完全確定。
1. 新BOSS
第三章將迎來一位全新的Boss——釣魚大師 · 名字還沒起

2. 全新系統:角色起源故事
我們還將加入一個全新的角色起源故事收集系統。
透過這個系統,大家將有機會逐步瞭解各位主角在踏上冒險之前的經歷,以及那些尚未被講述的故事。

首批計劃開放的是 露的起源故事前兩章。在之後的更新中,我們也會陸續加入更多章節,以及其他角色的故事。
以上就是我們目前規劃的11月更新內容!
需要說明的是,這份路線圖是我們當前的開發計劃,具體內容和上線順序仍可能根據測試情況進行調整。不過,我們會盡力保證每兩週至少有一次實際的內容更新,讓大家能夠持續玩到新東西。
再次感謝大家的耐心等待與支援!
那麼,11月見!