
关于我们之前在干嘛
首先,要向大家说声抱歉,距离上次更新已经过去了一个多月。
这段时间我们其实一直没有停下开发,只是由于开发模式比较敏捷,团队同时推进了不少新内容和新功能。
但这也带来了一个问题:同时开发和测试的内容太多,彼此之间容易产生影响。 有时一个新功能还在测试,就会引发其他部分的BUG,导致原本已经做好的内容也没办法顺利发布。
结果就是,虽然我们一直在开发新东西,但这些内容却迟迟没能变成大家真正能玩到的更新。
我们意识到,这样的开发节奏需要做一些调整。毕竟,比起告诉大家我们正在做多少东西,更重要的是让大家能够持续玩到新的内容。
因此,从11月开始,我们会对更新计划做出一些调整:
每月公布更新路线图,让大家提前了解接下来一个月计划推出的内容。
确保至少每两周推出一次实际的游戏更新,让大家能够持续体验到新内容,而不是一直等待一次大型更新。
当然,我们仍然会继续尝试各种有趣的新想法,只是会更合理地安排开发、测试和发布的节奏。
感谢大家这段时间的耐心等待,也感谢一直以来对《灰烬之国》的支持!
那么,接下来就向大家介绍一下我们计划在11月推出的更新内容!
第一周:全新随机事件与NPC立绘
我们将新增 6个随机事件,其中包括 2个全新的小游戏,希望能为大家的冒险带来更多有趣的遭遇和不同的体验。
此外,我们也为避难所的所有NPC补上了专属立绘!希望这些一直陪伴大家的角色能够变得更加鲜活。



第二周:双人联机模式测试开启!
联机模式终于要来啦!
我们计划在第二周开放联机模式的初步测试版本,届时大家可以通过Steam测试分支,邀请朋友一起冒险!
目前联机模式暂时只支持 2人游玩,而且仍处于比较早期的测试阶段,可能会遇到一些BUG或体验上的问题。
我们会持续优化联机体验,未来也希望能够逐步扩展至4人联机!

第三周 / 第四周:全新Boss与角色起源故事
这两项内容预计分别在第三周和第四周推出,但具体上线顺序还没有完全确定。
1. 新BOSS
第三章将迎来一位全新的Boss——钓鱼大师 · 名字还没起

2. 全新系统:角色起源故事
我们还将加入一个全新的角色起源故事收集系统。
通过这个系统,大家将有机会逐步了解各位主角在踏上冒险之前的经历,以及那些尚未被讲述的故事。

首批计划开放的是 露的起源故事前两章。在之后的更新中,我们也会陆续加入更多章节,以及其他角色的故事。
以上就是我们目前规划的11月更新内容!
需要说明的是,这份路线图是我们当前的开发计划,具体内容和上线顺序仍可能根据测试情况进行调整。不过,我们会尽力保证每两周至少有一次实际的内容更新,让大家能够持续玩到新东西。
再次感谢大家的耐心等待与支持!
那么,11月见!