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科普

專區共收錄 8 篇攻略資訊

畫素畫為什麼一直沒被淘汰

畫素畫為什麼一直沒被淘汰

門外漢判斷一幅畫是"復古"還是"廉價",通常只看一件事:這畫有沒有顆粒感。 畫素畫正好相反。顆粒感不是廉價,它是刻意的——每一個畫素都要被手動放置,因為機器沒有別的辦法去表現一個圓。 最早是沒有選擇的。8 位機的調色盤總共只有幾十種顏色,機身記憶體以 KB 計,...

病毒、蠕蟲、木馬到底有什麼區別

病毒、蠕蟲、木馬到底有什麼區別

先說一個容易搞混的事。 病毒、蠕蟲、木馬,在日常語言裡都被叫作"病毒",但在安全領域它們不是一回事,做的事也完全不一樣。 病毒最古老。它的定義裡有一條很關鍵:必須寄生在別的程式上。你執行那個程式,它才跟著醒過來。它不會自己去找別的機器,得靠人拷 U 盤、發郵件...

【鍵位即水平】:從「預設鍵位」看穿開發者的“懂行”程度

【鍵位即水平】:從「預設鍵位」看穿開發者的“懂行”程度

一、影之刃的【R1】閃避爭議 近期影之刃官方展示了遊戲的預設鍵點陣圖,大部分鍵位都很習以為常,唯獨對“閃避”放在【R1】感到不解,閃避為什麼不能像黑魂、黑猴、戰神、鬼武者、古墓麗影那樣放在O/B鍵上。 我將原因總結為以下幾點: 觸發快 影之刃作為節奏相對較快的動...

如何挑選併購買你的遊戲主機遊玩gta6(二手市場篇)!!!

如何挑選併購買你的遊戲主機遊玩gta6(二手市場篇)!!!

前言: 作為二手市場十級老登,買賣近500筆,賣出價值超5w,賣家好評率100%的二手市場使用者,針對最近主機價格越來越來貴,二手無疑是個好的選擇,所以,在此分享一些二手物品的購買經驗,這一期主打主機市場,希望可以幫助各位挑選到適合的自己的主機,避免遇到糟心的事...

當戰爭成為一種消遣——近代的歐洲觀戰活動

當戰爭成為一種消遣——近代的歐洲觀戰活動

在人們的印象中,戰爭總是伴隨著硝煙、屍體和鮮血,很難與“娛樂”聯絡在一起。 然而,如果來到17世紀末至18世紀的歐洲戰場,你卻可能看到另一番景象。在一些著名戰役尤其是攻城戰中, 距離炮火幾百米甚至更近的地方,會搭起一頂頂豪華帳篷。 王公貴族、外國使節、宮廷夫人...

同樣是開放世界,遊戲地形卻有三大流派 居然可以從大地到異世界

同樣是開放世界,遊戲地形卻有三大流派 居然可以從大地到異世界

開放世界的地形場景,是世界觀的核心載體,也決定著一款作品的畫面基調與沉浸質感。按照對現實的貼合程度,開放世界場景大致可分為三類:純寫實、半虛構擬真、超奇幻架空。三者規則清晰、定位各異,基本覆蓋了主流開放世界的美術設計邏輯。 一、純寫實風格:完全復刻現實自然規則...

八大藝術都是什麼,為什麼遊戲被稱為“第九藝術”?

八大藝術都是什麼,為什麼遊戲被稱為“第九藝術”?

時至今日,電子遊戲“第九藝術”的地位已越發不可撼動 ——沃茲基·朔德 相信大家都聽過遊戲是“第九藝術”的說法,但令很多人意想不到的是,這個說法最早竟源自中國的一名大學生 1997年 ,當時還在讀大二的吳冠軍,在 1997年6月號的《新潮電子》雜誌上發表了題為 ...

簡單明瞭帶你認識雲遊戲和串流的區別!!!

簡單明瞭帶你認識雲遊戲和串流的區別!!!

前言: 最近社群針對Xbox雲遊戲一事,發現很多人並不瞭解串流與雲遊戲的區別,實際上雲遊戲和串流是有很大區別的,在這裡我就針對雲遊戲和串流的區別進行一些講解。 串流: 遊戲執行在你本地主機/PC,只是把畫面串流到另一臺裝置(平板、掌機、手機),依靠區域網。算力...