我從 Demo 的時候就開始玩《深空當鋪》了。也是第一次見識體量這麼大的demo版遊戲,對正式版發售非常期待。
正式版出來以後,我也同步推薦給了朋友。想著這麼優秀的獨立遊戲,錯過真是太可惜了。後面各自開店,沒事交流一下今天又收到了什麼奇怪玩意,非常有意思。
結果聊著聊著,話題逐漸變了。
“這東西我記得有啊,怎麼就是找不到?”
“這檢察官,我違禁物都藏起來了,怎麼扣了我的東西?”
後來還吐槽了一句:“這遊戲真讓人上癮,就是玩久了滑鼠點的手指疼。”
我本來還想說,開當鋪嘛,累一點肯定正常啊。但回顧一下自己的體驗,發現遊戲裡確實有不少可以最佳化的點。
賣貨的時候,找一件東西要翻好幾個箱子,雖然提前分類可以避免一部分,但是一些贓物,違禁物,在治安官來查的時候真是半天都找不到在哪,最後整理半天還是免不了被收繳一些物品,扣掉聲望。
於是我開始想,既然有些地方我覺得繁瑣,那麼為什麼不自己做一做最佳化呢。
先讓每天營業少點幾下

賣貨操作做得有點太頻繁了。經常找了半天的貨賣出去後發現,還有一些符合要求的貨沒有賣乾淨。後面一遍遍找貨賣貨,難免有些心累。
於是就有了「幫我上貨!」。
把平時賣貨用的箱子設成供貨區,顧客來了,點一下,它就會按需求和預算挑商品,搬到櫃檯上。最後賣不賣、這個組合合不合適,自己再看一眼確認。
做著做著,又想到倉庫裡還有些東西是想留著的,總不能一起給我搬走。於是加了物品保護;翻箱子的時候不容易看清哪些是顧客要的,又加了按住 N 鍵高亮需求物品的功能,贓物和違禁物也能一起提示。
後面基本就是這樣:玩的時候覺得這裡還差一點,退出去改一改,再回來接著玩。
點選檢視: 幫我上貨! (更好的快捷交易體驗)
箱子塞滿以後,新的問題又來了

找貨省事了,倉庫還是得整理。不然東西越塞越碎,看著還有不少空格,稍微大一點的物品就是放不進去。
因為當時遊戲發售的時候,,還沒有好用的排序mod,所以我對 xiepeixuan 的《智慧倉庫排列》基礎上做了一些修改的,做成了「更好的庫存排序」。儘量讓大件先放好,同樣的東西靠在一起,已經固定的位置就留著。
這裡也感謝一下原作者。這是基於原作修改的非官方版本,如果有需要可以前往原作者連結訂閱,原作連結放在這裡。 => 智慧倉庫排列

還有一個很小、但空位滿了以後特別彆扭的問題:原版框選得從空白處開始。
箱子都滿了,哪裡來的空白?想批次選中,還得先搬走一件,騰個地方給滑鼠起手。
所以又做了「按鍵拖拽多選框」。按住觸發鍵,直接從物品上拉框就行。功能介紹一句話就說完了,但自己用上以後,確實不想再挪出那個空位了。
點選檢視: 按鍵拖拽多選框
批次打標籤也是同樣的想法,但是我搜了一下創意工坊,發現現有的標籤機批次打標功能操作都有些彆扭,於是自己又另外做了一個。

一堆同類商品要貼一樣的標籤,第一件改完以後,後面的操作就只剩重複點選了。於是給標籤機補了個批次操作:裝備標籤機,按住觸發鍵,從準備好的那件商品上拉框,框裡的同類物品就複製它當前顯示的標籤。
這樣一箱貨拖一下就能處理,混在裡面的其他種類不會跟著改。

點選檢視: 標籤機批次打標籤
讓水商的操作更加方便

這個其實是Demo就開始做的mod
水商流程其實並不複雜,但是在一些細節上面卻很繁瑣。要看水質、成分、濾芯耐久,倒完水再看看標籤,時不時還得檢查一下是不是該換濾芯了。
單獨做其實還好,但是批次操作起來,感覺就像是在重複勞動。
「更好的水商操作體驗」就是把這些資訊和維護操作往一起收。有掃描器,滑鼠停在容器上就能看水質和成分,倒完水自動更新標籤;濾芯剩多少耐久也直接顯示,用完了就從庫存裡找備好的濾芯更換。其實只是最佳化了水商操作中的三四個步驟,但是玩起來真是舒服太多了。
點選檢視: 更好的水商操作體驗
一開始只是朋友吐槽操作太累,我也覺得有些地方確實繁瑣,想著能省一步是一步。後來就變成一邊開店,一邊找哪裡還能改。偶爾本來準備玩遊戲,折騰半天,顧客倒是一個都沒接。
不過既然都做了,也發出來分享一下,也許能幫到有同樣困擾的朋友。
上面的mod我都整理成合集了,有興趣的話可以去翻翻,遇到問題也可以在對應工坊頁面留言
點選這裡可以檢視: 檢視Mod合集
結尾這裡祝大家遊戲玩的開心