玩家們好,今天給大家帶來一款很特別的撤離射擊新作訊息 —— 由涼屋暴擊組開發的畫素俯視角搜打撤《查無此地》,喜歡撿垃圾、組隊撤離這一類玩法的朋友,可以留意一下。
先簡單說下背景,很多玩家認識涼屋,大多是從《元氣騎士》開始。這次暴擊組做的方向完全不一樣,瞄準的是大家熟悉的 “搜打撤” 框架,但套上了超自然怪談的外殼,走暗黑畫素的路子,主打的是 1-4 人 PVE 聯機,沒有玩家互毆,怕 PVP 坐牢的玩家可以先鬆一口氣。
一、故事設定:闖入崩壞的維度碎片
在遊戲裡我們是 U.R.C 組織的幹員,任務是進入正在崩解的維度碎片。這些地方是被世界遺忘的時空殘片,裡面藏著科研物資、遺失線索,當然也塞滿各種說不清來歷的異常怪物、扭曲的危險環境。
目標很直白:進圖搜刮有價值的物資、收集線索,在空間徹底瓦解之前找到撤離點回到安全屋,把東西帶出來。
比起單純的打打撿撿,它的敘事埋在地圖文件、環境細節裡,慢慢拼湊這個異常世界的真相,氛圍是它很看重的一環,壓抑、詭異的怪談感貫穿全程Steam。
二、玩法亮點:和常規搜打撤不太一樣的設計

核心流程還是經典的 “進圖 - 蒐集 - 戰鬥 - 撤離”,但幾個系統做得很有想法。
槍械自由組裝,詞條隨機腐化

它的改槍自由度很高,從機匣開始一點點拼配件,配件來源五花八門,甚至能湊出很多腦洞混搭組合;配件和裝備還會刷詞條,部分異常部件帶有腐化效果,武器強歸強,也會附帶未知風險,不是無腦堆配件就穩贏。
使用即成長的 RPG 機制

角色成長類似老滾的技能邏輯:什麼技能用得多,什麼就變強。頻繁用手槍射擊,手槍相關能力就會提升,沒有固定加點頁面,成長跟著你的遊玩習慣走,玩法自由度很高。
非常規的揹包裝備邏輯

沒有死板固定裝備欄,裝備看佔用空間。理論上你可以同時疊多件外套、多條褲子,只要空間夠,怎麼搭配承載量由你自己權衡,揹包管理的取捨感直接拉滿,撿東西的時候糾結症要犯了。
支援四人聯機,主打和朋友開荒

單人可以獨闖高危碎片,也能拉上最多三名隊友組隊。適合和舍友、好友一起探圖,互相掩護搜刮、救倒地隊友,一起滿載撤離或者集體翻車,PVE 模式少了玩家背刺的糟心事,開荒體驗輕鬆不少。
順帶提個很有梗的細節:它的撤離點是馬桶,這個設計當初曝光的時候在社群討論度很高,怪誕的氣質直接拉滿。

目前遊戲在持續最佳化中:
