《面仙》開啟40%折扣,新版本剛更新,玩著不燒心!

作者:横版Arpg-面仙-开发者 發布時間:2026年10月29日 12:35

玩家們好,我是《面仙》的開發者。遊戲現在Steam開啟40%折扣,同時0.9版本剛推上線,借這個機會跟大家聊聊這款作品,也彙報下這次更新。

它是什麼遊戲?
《面仙》主打道教玄學世界觀 + 2D平臺動作ARPG,融合了暗黑式裝備詞綴和銀河城探索。九宮域地圖各有陰間環境機制,得靠解鎖對應能力才能推進。核心不只是"奇軀"換身體、打Boss前針對性配裝——暗黑式詞綴刷裝 + 銀河城能力解鎖 + 武技連招構築三者咬在一起,才是這遊戲真正的構築深度所在。奇軀是其中一環,不是全部。EA階段基本在40小時左右通關,內容量不是淺嘗輒止那種。

0.9版本幹了啥,挑重點說

  • 武技系統重構:拆成"基礎武技"和"自由武技"。基礎武技武器自帶、不耗資源為一些不愛操作的玩家提供了一鍵連招觸發各類法術的渠道。只需要替換不通的武器都將獲得獨特的連招招式。;自由武技帶消耗,還是可由快捷按鍵或搓招隨時觸發,連招手感會比之前順。

  • 新增裝備熟練度詞綴庫,刷裝備的成長線更長了。

  • 天賦盤加了28個星宿專屬天賦點,配裝流派能玩得更花。

  • 效能最佳化:刷怪掉幀的情況修了,低配機器體驗會好一些。

  • 場景素材調了一輪,西郊溼地、幻霧迷澤、萬鬼嶺這些圖都動了,還修了部分主線文字和支線任務卡完成的問題。

目前的真實狀態
遊戲還在Steam搶先體驗階段,評價偏正面。缺點我不藏著:引導偏弱、這點收到的反饋比較多,後續會持續最佳化教程類的解釋,已經在遊戲中新增很多描述性的浮窗來指引。能接受EA階段的話,現在這個折扣價價效比不錯。

說句心裡話
做這款遊戲踩了不少坑,EA階段也一直在根據大家反饋調整。我們做的是刷子游戲,不是那種從頭苦到尾的魂系,詞條湊對了打起來是爽的——用料紮實,玩著不燒心。0.9剛上,如果有遇到問題或者覺得哪裡還能改,評論區直接說,我會盡量回。

折扣限時,感興趣的去Steam搜面仙。

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