最近也是用上Claude了,趕緊用Opus5.5的無敵審美幫我最佳化最佳化遊戲。

原來的背景
這是原來的背景
下面這些是8個區域的新背景,根據不同區域的特色和兵種,boss組合,我們研究了新的背景方案最佳化了整體表現。

區域1

區域2

區域3

區域4

區域5

區域6

區域7

區域8
說實話我第一眼看到的時候是非常驚豔的,因為經過迭代新的背景不僅完美符合之前的要求,也沒有過於顯眼和突兀,而且也有各自的基礎特色,做出了區域間的區分度,讓遊戲的整體觀感提升了不少。
遊戲Demo目前已經上線Steam!也會參加即將開始的新品節,歡迎大家前來遊玩!
遊戲的主要機制是精神控制敵人變成自己的小弟,自己的小弟會旋轉在自己身邊,可以保留或者啟用使用,不同的小弟有不同的作用,包括軌道炮,浮游炮,立場盾,導彈,衝刺等等作用。
遊戲是以增量方式推進的,一共8個區域對應8個獨具特色和應對方法的boss,不斷遭遇並控制新的敵人,戰勝新的boss,最終奪取萬機之主的力量。