《影之刃零》正式發售後,除了戰鬥表現和武俠世界觀受到關注,遊戲的本地化細節也引起了部分海外玩家的討論。

近日,一位日本玩家在社交平臺發文表示,由於遊戲沒有日語配音,遊玩時只能透過字幕瞭解劇情。但遊戲中不少角色姓名和專有名詞直接採用漢字呈現,缺少日語讀音提示,讓他很難判斷這些名字應該怎麼讀,也影響了劇情體驗。

該玩家隨後發現,Steam評測區也有其他日本玩家提出了類似建議,希望官方能為遊戲中的漢字新增假名注音,方便日語玩家閱讀和記憶。

事實上,這一問題也出現在日本媒體的評測中。GameSpark在10月26日釋出的評測提到,《影之刃零》包含大量帶有中國武俠特色的人名與專有名詞,其中一些漢字對於日本玩家來說並不容易辨認。評測者甚至表示,連主角“魂”的具體讀音,初次接觸時也難以判斷。

該評測還建議,可以在漢字上方增加英文讀音,或者使用片假名統一標註角色名稱,以降低理解劇情的難度。

對於以中國武俠文化為核心的作品來說,保留原本的漢字名稱無疑是世界觀塑造的一部分。不過,如何讓不同語言地區的玩家更順暢地理解角色和專有名詞,也確實是遊戲本地化過程中值得考慮的問題。