
《失落權柄》這款遊戲,目前玩了32多小時,
說下我個人感受,整體前期開荒確實很爽,研究搭配出一套玩法後,那種回饋感很足。
➡遊戲不足地方會在片尾說⬅附萌新攻略⭐
首先🔻
先給不瞭解的人講下,這款遊戲是結合肉鴿+搜打撤+三人聯機的刷寶遊戲。
詳細的世界觀設定:可點選跳轉了解⭐
核心主要以BD構築圍繞著:角色、裝備、技能、天賦的Roguelike遊戲。

遊戲玩法:白天搜寶,夜晚守家🔻
地圖總共劃分四大區域:荒地、森林、海灣、花丘

搜打撤-玩法流程🔻
玩家需在4天時間裡,在白天地圖探索刷寶,儘可能提升自己,到了夜晚回家守塔防敵,迎戰BOSS,最終帶著戰利品撤出。
💡有類似《塔科夫》死亡懲罰,也有『安全箱』不過得在局內刷出。

遊戲有提供三人聯機玩法,不過我孤狼,朋友是高配
新手開荒建議🔻
開局建議刷高階寶箱:寶箱怪,風險較低。
也可刷事件:『日月冕』但要看獎勵種類和負面BUFF。
刷等級就去:『天國階梯』,速升點天賦。
(一天僅有4次挑戰次數,謹慎選擇!)

此外,《失落權柄》圍繞著構築體系展開是它的核心爽點
它的“構築體系”是三層聯動的鐵三角
🔻權柄、聖物、天賦
局內裝備層:
在局內撿到的裝備“權柄”,透過升級和累加強度,決定流派方向。

天賦聯動層:
升級角色天賦分支可重塑技能機制,和權柄效果產生鏈式反應。

局外聖物層:
聖物可以帶出局外永久儲存,開局能選6個帶入戰局,減少開荒壓力。
聖物:僅在BOSS挑戰、守塔成功後給予。

推薦角色🔻
角色有三個分別使用:槍、氣功和盾牌,看個人喜好來選。

個人推薦『奕』,他天賦技能有加奶的“戰牧定位”,對於自身和隊友生存都很友好。
天賦加點推薦⭐

⭐玩法推薦:血魔流派
這個流派,搭配奕這個戰牧師,成型後簡直無雙割草!

🔻權柄的推薦:
碧水+聖潔+墮落+風暴
首先,選擇扣除生命,換取輸出型別的詞條的權柄。
如:柄瀾織和光漪,
尤其前者還能恢復2.5%最大生命值。

其次,為穩定觸發這層機制
推薦墮落權柄:普工和閃避都扣5%的血命、幻步同時還能反哺5%生命。

最後,加上暴風權柄:青羅的高物傷,月海同樣扣血換輸出。

血魔流派—效果展示🔻
哪怕,最終BOSS也扛不住這套輸出


目前🔻遊戲的不足點
1、技能音效表現一般,角色動作僵硬,ai怪物行為公式化,精英、小怪沒有太多行為差異。
2、內容體量小,目前遊戲怪的種類也少,劇情稀薄,容易玩膩。
3、縫合感較強
我個人不反對縫合,例如:《幻獸帕魯》好玩才是關鍵。
但,要打磨好,過多塞入玩法,讓新人需要時間理解。
工作室更新計劃🔻
好在工作室有聽勸,蒐集玩家差評,推出持續更新與打磨計劃,畢竟我也玩了很久,希望後續能玩到更有內容和體量的《失落權柄》吧。

目前,這款遊戲秋促史低,感興趣可以入手。
目前猶豫的,我是強烈先建議,玩免費Demo版,先個人試試。

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