
一座城市如果長了八條腿,還能在廢土上一路前進,會是什麼樣子?

這可不是什麼奇怪的科幻設定,而是獨立遊戲團隊 Hypnohead 帶來的全新作品——《巨蟹橫行》(The Crab is Walking)。(被預告片那個字幕給氣笑了有沒有?)

如果你玩過此前的肉鴿策略遊戲《王之凝視》(The King Is Watching),或許會對這個開發團隊有點印象。這次,他們把目光從城邦經營轉向了一隻巨型生物:玩家要在它的背上建造城市、發展軍隊,在末日荒野中不斷前進。
不過先說明一下,《巨蟹橫行》並不是《王之凝視2》,而是一款擁有獨立定位和開發方向的全新遊戲。它借鑑並延伸了前作的部分設計思路,但這次要解決的問題,可不只是把建築擺得更整齊。
把城市建在甲殼上,空間可沒那麼寬裕

在《巨蟹橫行》中,玩家需要在巨型生物的背上建設城市,並帶著這座移動基地穿越末日荒野。
聽起來似乎挺簡單:建建築、養軍隊,然後一路推進?真玩起來,恐怕沒那麼輕鬆。
遊戲中的建築有著各自不同的形狀,而甲殼上的空間有限,不可能把所有東西一股腦塞進去。哪些建築優先安排,哪些暫時放一放,都得根據當前的發展需求做取捨。

建築還可以合併、升級,玩家需要不斷調整佈局,嘗試找出更合適的組合。想擴大軍隊規模、提高生產能力,還是優先考慮其他發展方向?有限的空間擺在那裡,什麼都想要可不容易。
這也意味著,建築佈局並不只是把空地填滿就算完事。如何利用有限的區域,讓城市運轉得更好,將是遊戲的重要部分。
坐騎與騎手怎麼搭配,也會影響玩法
除了建築經營,遊戲還加入了坐騎與騎手的組合機制。
官方介紹中提到,不同的生物和英雄搭配會帶來不同的玩法傾向。有的組合更偏向攻擊,有的擅長防禦或生產,也有的會更加依賴技能。玩家可以根據自己的喜好和策略選擇搭配,而不是每局都照著同一套方案發展。

遊戲還準備了超過100種單位。至於這些單位之間究竟能組合出多少種打法,目前公開的資訊還不足以詳細判斷,不過從官方展示的方向來看,兵種選擇與城市建設會共同影響每局的經營思路。

前進的路線也不是固定不變的。每局遊戲都會遇到不同的路線選擇,玩家需要在相對安全的道路和風險更高、可能帶來更多回報的道路之間做決定。
是穩紮穩打,還是冒險搏一把?帶著一座城市在廢土上前進,顯然不是隻管埋頭髮展就行。
《王之凝視》團隊的新嘗試,但不是續作
說到這裡,就不得不提一下開發團隊此前的作品《王之凝視》。

這款遊戲同樣融合了肉鴿與策略經營玩法,但它有著自己的特色:玩家需要管理城邦、發展經濟,還得考慮國王的視野範圍,安排建築生產與戰鬥。資源經營、建築規劃和軍隊發展相互牽制,並不是把建築擺好就能坐等勝利。
而《巨蟹橫行》把有限空間和移動基地作為重要設計方向。建築形狀、合併升級、坐騎與騎手的搭配,再加上每局不同的路線選擇,都讓它有了自己的玩法框架。
開發團隊也表示,新作會在前作的設計基礎上繼續嘗試一些不容易在《王之凝視》中實現的想法。因此,與其把它理解成《王之凝視2》,不如把它看作同一團隊對肉鴿策略玩法的一次新探索。

當然,目前我們看到的主要還是商店頁面和預告片。新作實際上手有多燒腦、這些機制組合起來效果如何,還得等後續試玩才能知道。
前作仍在更新,新作計劃於2027年開啟試玩
另外,《巨蟹橫行》的公佈並不意味著開發團隊要放棄《王之凝視》。
根據官方公佈的計劃,《王之凝視》仍在持續開發與維護中,團隊計劃在2026年第四季度推出《Crowns of Fiction》DLC及配套免費更新。喜歡前作的玩家,後續仍然可以期待新的內容。
至於《巨蟹橫行》,目前已經公開預告片並上線 Steam 商店頁面,但具體發售日期尚未公佈。官方計劃在2027年開啟首次試玩,希望儘早讓玩家參與進來,並根據反饋繼續打磨遊戲。
如果你對這款在巨型生物背上建城、帶著整座城市闖蕩廢土的肉鴿策略新作感興趣,可以先前往 Steam 商店頁面,將《巨蟹橫行》加入願望單,方便關注後續的試玩與開發訊息。
那麼問題來了:如果能在巨蟹背上建一座城市,你最想體驗哪種玩法?

