關於遊戲內平衡調整
感謝各位玩家一直以來對《三國志BOND》的支援與遊玩。
這裡是《三國志BOND》開發團隊。
我們將為各位說明10/13更新的武將與軍師能力調整詳情。
天秤之理 ~平衡調整更新筆記~
今後若進行各項平衡調整,我們將以“天秤之理”為名釋出公告。
調整的目的如下:
◆ 根據Cost比例、稀有度及使用率,最佳化整體平衡。
◆ 強化使用率低而被埋沒的武將,拓寬其發揮空間。
◆ 融入《三國志BOND》獨有系統進行考量,並基於假說進行調整。
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天秤之理~核心思想~
我們所揭示的方針,並非僅是玩弄數字的小手段。
它是放之任何對戰皆能通用的道理,也是能讓萬人認同的量化指標。
然而我們的志向不僅於此,更是為了追求超越凡俗、僅存於唯一之中的獨特光芒。
但願能為所有武將提供舞臺,準備好讓他們展現英勇的戰場。
調整的職責,不僅僅是削減或增加數值,更是為了滋潤戰場本身,構築出豐饒天地的大業。
讓所有的將領獲得大顯身手的時刻,讓所有計程車兵描繪出自己的戰略。
讓“獨一無二的戰記”刻畫在每一個人的手中——那正是我們渴望帶給大家的體驗。
我們身為仰望蒼天、在亂世中點亮大義之人,今後也將繼續打磨環境,持續走在端正戰場的道路上。
▼ 關於軍師登用中出現武將的全面調整
我們對各軍師的登用出現武將進行了調整。詳情請於遊戲內確認。
無數玩家對戰的紀錄訴說著看不見的戰場之理——若不解讀那股奔流,便無法開拓出真正的指揮之道。
我們以天命戰這片活生生的戰場為基準,重新深刻審視了所有軍師所率領的登用武將陣容。
誰被召喚、誰在沉睡——這份選定的道理,已不再交由偶然來決定。
我們以刻畫在勝負漩渦中的真實為基石,全面重構了所有軍師登用中出現的武將。透過這次革新,各軍師的戰略廣度將染上新的光芒,亂世也將再次展現出另一面深邃的面貌。
▼ 針對以下軍師的“軍師天令”進行了調整。
■ 軍師天令調整
(軍師)蔡琰/(軍師天令)亂世清音
“【終局】3次計數後發動。敵方移動速度降低50%。”
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“【終局】使武力最高的敵方武力降低6”
僅以琴音遲緩敵人的腳步,已不足以被稱為亂世的詩才。蔡文姬將那首曲調加以淬鍊,昇華成一首足以擊碎那唯一、且最為兇猛者之心的旋律。不再是停下腳步,而是使其刀刃變得遲鈍。那正是名留亂世的才女所展現的嶄新一手。
(軍師)郭嘉/(軍師天令)敵境神算
“【中局】友軍武力提升1,移動速度提升20%”
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“【中局】友軍武力提升1,移動速度提升50%”
鬼才的計策,必須永遠領先一步。兩成的速度依然過於溫吞——郭嘉進一步淬鍊了他的指揮,將友軍的腳步提速至五成。唯有能預見未來者,方能稱霸這名為戰場的棋盤。鬼謀的精妙,此刻將化為全新的疾風在此肆虐。
(軍師)大喬/(軍師天令)華顏清障
“【終局】5次計數後發動。使位於自陣的友軍受到的傷害減輕15%”
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“【終局】5次計數後發動。使位於自陣的友軍受到的傷害減輕20%”
江東之花,並非僅是驕傲綻放的存在。在終局的舞臺上,大喬將守護的帷幕編織得更加厚實,將包覆友軍的盾牌化為更堅固的存在。所受的傷痕變淺,凋零的生命也隨之減少——那份慈愛,將持續照耀陣營直到戰鬥的最後一刻。
▼ 針對以下武將的“計略”與能力值進行了調整。
■ 上修
曹丕/龍威日盛
“【英傑號令】【長時間】範圍內(位置固定)的魏國友軍武力提升2,每9次計數武力提升1”
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“【英傑號令】【長時間】範圍內(位置固定)的魏國友軍武力提升2,每7次計數武力提升1”
魏文帝的號令,若要等待九個時刻實在過於悠長。曹丕重新審視了這個節奏,削去了兩個時刻的光陰。武力的高昂,將更迅速、更頻繁地席捲戰場——龍之威嚴,已不再是等待者的專利,而是不斷攀升者的證明。
孫權/蒼瞳之軍令
效果時間 +3
智力變更 8 => 7 ※由於效果時間增加+3,因而調整了智力
碧眼吳主所揮舞的號令,不知不覺間竟縮短得不如其應有的長度。孫權糾正了這個錯誤,取回了與其他英傑號令相同的漫長時光。然而,作為那悠長迴盪的號令的代價,寄宿於雙瞳中的智謀被稍微撫平——若力量增強,天秤就必須在某處取得平衡。江東的號令如今變得更加長久,卻也寄宿著更寧靜的智慧,繼續照亮著戰場。
甄氏
Cost變更 1.5 => 1
鏡花幻夢,曾被索求著與其價值不符的沉重代價。甄氏輕巧地重新打磨了那面鏡子,讓更多的將領能夠將其幻影召喚至戰場。如今解開了Cost的枷鎖,鏡花幻夢將更寬廣、更自由地為亂世染上色彩。
以上為本次的調整內容。今後我們也將持續根據對戰資料與各位玩家的意見,繼續實施武將能力的調整。
今後也請繼續支援《三國志BOND》。