《王之凝視》團隊新作《巨蟹橫行》:在巨蟹背上建立城市!

作者:竹林之贤 發布時間:2026年10月18日 11:26

問下大家,近兩年有哪款肉鴿城建遊戲讓你印象深刻呢?我心中《王之凝視》肯定有一席之地。

《巨蟹橫行 (The Crab is Walking)》實機截圖 1

最近,他們的開發團隊Hypnohead,在tinyBuild 線上釋出會正式公開了新作《巨蟹橫行》。

這是一款Roguelite 類城建遊戲,建立“蟹背上的王國”。你要在巨蟹背上建造城邦、軍隊戰鬥和選擇路線前進。

巨蟹橫行 (The Crab is Walking)
巨蟹橫行 (The Crab is Walking)
敬請期待

《巨蟹橫行 (The Crab is Walking)》實機截圖 2

但是新作並不是《王之凝視》的續作,而是在其基礎上借鑑了部分核心玩法並拓展,有自己的全新玩法和定位。

官方表示,目前《王之凝視》的遊戲內容還沒做完,仍在持續更新。還計劃在第四季度(Q4)推出更多免費內容及 DLC。

《巨蟹橫行 (The Crab is Walking)》實機截圖 3

兩款遊戲都是短局肉鴿 + 深度策略,重玩性很高,但是有很多玩法的不同。

核心玩法:

《王之凝視》的核心在於“國王的注視”,建築只有在視野範圍內被注視時才工作,所以對比“造什麼建築”,更注重“當前該看什麼”,需要對於時機有較強的把握。

而《巨蟹橫行》的核心在於類揹包管理的城建,城市的空間是限定的,而且每個建築的形狀不一樣,需要合理規劃空間,建築也可以合併。

《巨蟹橫行 (The Crab is Walking)》實機截圖 4

地圖的選擇:

《王之凝視》開局是由多個地圖和難度選項構成的,每個地圖不同的體驗和難度。

而《巨蟹橫行》中每場遊戲的路線都不同,巨蟹是可移動的基地,你需要合理規劃自己的路線,權衡收益和風險。不同的路線帶來的挑戰和機遇都不同。

《巨蟹橫行 (The Crab is Walking)》實機截圖 5

戰鬥方面:

《王之凝視》的戰鬥是資源管理為核心的塔防遊戲,有不同的兵種培養,但是不同兵種之間有“羈絆”效果。

而《巨蟹橫行》更偏向自動戰鬥,有超過100種單位,更注重坐騎和騎手的搭配,戰鬥過程更復雜。同時因為基地空間有限,你還需要兼顧軍事和生產的平衡。

《巨蟹橫行 (The Crab is Walking)》實機截圖 6

《巨蟹橫行》計劃在明年開啟首輪測試,有興趣的可以加個願望單,屆時參與其中。大家也可以給官方提供一些建議和反饋,官方會積極聽取!

《巨蟹橫行 (The Crab is Walking)》實機截圖 7

《巨蟹橫行 (The Crab is Walking)》實機截圖 8

《巨蟹橫行 (The Crab is Walking)》實機截圖 9