星空Starfield攻略 從夯到拉點評所有技能-科學篇

作者:恰得嫣红 發布時間:2026年10月15日 07:41

此前已經梳理了物理篇、社交篇、戰鬥篇。戰鬥篇的大部分技能都推薦後期點,前期技能點緊缺,傷害加成也比較少。下面介紹科學篇,其技能會很大程度上拓寬遊戲的玩法,和前面三個篇章完全不一樣。

前情提要

星空沒有洗點,每個技能都需要謹慎選擇!

話不多說,直接開始!

技能彙總圖
技能彙總圖
評價前瞻
評價前瞻

《星空》實機截圖 3

天體動力學(NPC)

做"目標星辰大海"、"腳踏實地"等成就時會方便點,除此之外用處不大。

《星空》實機截圖 4

地質學(拉)

最開始我以為可以增快成就"石頭收藏"的進度,結果並不能,浪費我兩個技能點。效果本身也很拉,只是多爆幾塊礦,直接商店買就好了呀。

《星空》實機截圖 5

醫療(拉)

別點!遊戲內任何與醫療包相關的加成,無論是技能、詞條還是改裝件,都完全不需要!

《星空》實機截圖 6

研究方法(夯)

全遊戲價效比最高的技能,沒有之一。 後面解鎖的武器改裝、宇航服改裝、藥品配方、船部件等,都需要大量材料。前期減少的材料不明顯,但後期會減少大量稀有材料,很多稀有材料都限量購買,這個技能會剩下很多時間。

《星空》實機截圖 7

勘探(人上人)

1級質變,點到1級即可。正常掃描範圍是10米,而外星生物的警覺範圍大概是15~20米,所以1級即可規避大部分外星生物的攻擊。

《星空》實機截圖 8

植物學(NPC)

哨站流。升1級即可,解鎖植物培育中心,可以種菜,拓寬哨站的建築。不玩哨站不建議點!

《星空》實機截圖 9

掃描(拉)

沒有任何收益,沒有任何意義,掃這玩意幹啥?

《星空》實機截圖 10

宇航服設計(夯)

中後期必點技能!商店和任務掉落的宇航服防禦等級太低,根本扛不住。最主要可以打造自己的畢業套裝,專屬宇航服。

《星空》實機截圖 11

武器工程學(夯)

和"宇航服設計"一樣,都屬於中後期必點技能!武器升級優先順序大於宇航服,提升更大更有效。

《星空》實機截圖 12

動物學(NPC)

哨站流。升1級即可,解鎖異獸培育中心,可以養異獸,拓寬哨站的建築。不玩哨站不建議點!

《星空》實機截圖 13

天體物理學(拉)

沒有任何收益,沒有任何意義,掃這玩意幹啥?

《星空》實機截圖 14

化學(NPC)

後期有富裕點數可以升級,藥品/食品在後期非常強力,追求遊戲流暢體驗可以點。

《星空》實機截圖 15

哨站工程(頂級)

哨站流核心。玩哨站必須升級!自動化基地、資源網路等都需要升級模組。

《星空》實機截圖 16

無中子核聚變(頂級)

給飛船供電,純數值提升,不解鎖新功能,C級飛船還挺需要電力的。

《星空》實機截圖 17

行星居住(夯)

哨站流核心之一,哨站必點!很多稀有資源都在極端星球上,而且最多能擴建至16個哨站,完全足夠搭建跨星系的資源體系。

《星空》實機截圖 18

特殊專案(NPC)

只升1級即可,後面的元件效果一般。

總結

科學篇的技能對遊戲的改動比較大,主要體現在內容的擴充套件,其中主要的技能升級都需要在前中期開始點。

前期比較推薦點:研究方法(2級)、勘探(1級)、武器工程學(1級)、宇航服設計(1級)

後期比較推薦點:研究方法(4級)、武器工程學(4級)、宇航服設計(3級)

科學篇 施工完成!祝各位星途愉快!
科學篇 施工完成!祝各位星途愉快!

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