《行星礦業》是一款零重力太空採礦自動化沙盒遊戲,玩法類似於異星工廠、戴森球那一類 "從零手搓到全自動" 的建造遊戲。目前正在參加Steam新品節,Demo免費開放試玩。
在遊戲中,玩家扮演一個被派到太空深處進行採礦的工人,任務是開採行星上的各類資源,然後使用這些資源一步步搭建工廠,最後造出一座星門,給後面的人類鋪路。

太空裡是零重力的,各種移動、傳送物資都依靠牛頓物理那一套慣性來運作。當玩家使用鐳射打碎礦層時,礦石不會乖乖停在原地,而是會順著破碎的慣性在太空裡亂飄。

這時候就得靠真空裝置把它們吸進來。但是吸塵器的容量是有限的,吸收幾十個就滿了。吸回來的材料可以扔進對應的精煉機里加工。目前精煉機共有冰、岩石、金屬三個大類,對應當前行星上的各種資源。

其中一些大型礦石如鐵礦之類的是無法被吸進真空裝置中的,此時玩家就需要一直開啟吸收模式,一路邊走邊帶的放到精煉機中才行。前期這樣來來回跑是有點麻煩的,不過到了中期就可以解鎖切割機來把大型礦石切成小型,方便吸取。


玩家可以建造工作臺來消耗資源升級自身的裝備。隨著升級的次數越多,採礦速度、吸收容量、太空服移速等都有大幅的提升。新的科技藍圖則需要建造研究站來解鎖。

到了中期,玩家就可以解鎖加速器了。它可以把採出來的材料沿著玩家所設計的路線自動運回基地。只需要把材料對準加速器一扔,礦石便會自己搭著軌道飛過去,初步的流水線就這樣完成了。

只有礦石也不行,玩家還需要解鎖出構造機以及配方,再使用對應礦石加工成所需要的物品。另外由於構造機是輸入再轉輸出的機制,所以可以和最後的精煉機一起搭配成流水線樣式。


如果手動開採累了,還可以建造開採機來自動採礦,雖然開採速度有點慢,但卻是唯一可持續獲取資源的來源。

到了中後期,玩家還將解鎖過濾器、分流器等一些高階自動化設施,各項精煉設施也將得到強化。不過到了這裡,有好幾種關鍵設施都不再Demo中提供了,想要完整體驗的話需要等待遊戲正式版上線。

整體遊玩下來,遊戲的成長曲線設計的很舒服。前期就是手動採礦,資源全靠自己一束鐳射一束鐳射的打出來;中期靠各類建築把資源轉換效率堆上去,如真空機會把周圍漂浮的礦石全吸回來,採礦機源源不斷獲取資源等;後期則是佈局完整的自動化物流,把整個小行星變成一座運轉流暢的大型工業體系。

遊戲中的零重力物理機制也確實不錯,直接改變了整個玩法思路。普通工廠遊戲是把傳送帶鋪成一條線,但在這遊戲裡玩家要考慮的是材料的慣性方向、加速器的朝向、怎麼利用漂浮的礦石流,把亂飛的材料引導到該去的地方。最後當看著一堆雜亂的礦石順著慣性自己撞進對應精煉機裡的時候,成就感還是非常大的。

目前Demo主要讓玩家能體驗前期手搓到半自動的這段流程。不過對喜歡這個品類的玩家來說,光Demo就足夠玩上一陣子了。想體驗的玩家可以直接前往Steam商店頁面下載試玩。正式版的話預計將在2027年發售。
