這應該是我玩過最有創意的合作肉鴿了。
其他的合作遊戲大多是分頭行動然後一起集火,但在這個遊戲裡,一根鐵鏈拴住了玩家這邊的所有人,大家都成了“一根繩的螞蚱”。
遊戲支援1-4人合作遊玩,從踏入那座充滿血腥與殺戮的羅馬鬥獸場的一刻開始,你和同伴們就被鐵鏈牢牢地連在了一起,要做的就是活著度過每一天,幹掉所有的敵人。

遊戲裡最真實的是物理機制和無差別傷害。
玩家們被拴著,敵人可以自由走動。但是連線著彼此的那根鏈子卻可以因為物理碰撞機制成為殺手鐧,透過拉緊鐵鏈,可以讓衝過去的敵人絆一跤,他暈倒在地的短暫時間就已經被你輕鬆處決。
所有的東西都可以被投擲,包括人,這些被扔出去的東西如果砸到別的單位都會造成傷害甚至可能砸暈對方。

這裡是沒有所謂的友軍保護的,所有人的攻擊都可以對彼此造成傷害,哪怕是小怪之間也一樣。遠處一群弓箭手開始搭弓射箭,這時你可以選擇躲在另外一個敵人後面讓他被紮成刺蝟。
這個機制很真實,不過局面也會很混亂,時不時就有不知道從哪裡丟出來的武器來一次偷襲,也可能正要來一招帥氣的處決卻被隔壁砸過來的罐子打斷。
耳聽六路、眼觀八方,才能在這個充滿隨機與意外的角鬥場上活下來。

戰鬥時的武器手感還不錯而且很多樣,不同的武器都有自己特殊的攻擊動作。
鏈球可以旋轉著丟擲去,長矛可以拿著連續戳擊。
很多武器還有自己的攻擊特效,比如錘子可以在幾次攻擊後觸發一次擊倒,接下來就可以追上去痛打對方。

你越打越殘。
每天的角鬥勝利之後回到房間,首先來的是一個藥水商人,大手一攤擺出四個瓶子,左邊三瓶是可以回血的藥水,最右邊那瓶是沒有效果的普通的水。
想要回血?那就喝左邊的藥水吧,你這樣想著。但是這些回血藥水不是那麼簡單就能下嘴的,每一瓶都有自己的負面創傷效果,debuff分為1-3級,回血越多負面效果也就越強。而且一旦喝下,這些負面創傷將會在整局永久存在。
可以說每天的喝藥水環節都是一場痛苦的抉擇,到底是選擇哪種創傷才能不影響後面的戰鬥。

你越打越強。
雖然你殘了,但是你也變強了,每天還會有個鍛鍊環節,可以從三種隨機抽取的能力裡選一種新增,這些也是在之後的戰鬥裡一直發揮作用的被動效果。
不過目前能力池大部分聯動很少,比較難形成特定的流派,這裡面只有空手攻擊涉及的能力較多勉強算是一個派系,其他像是投擲、各類兵器、捱打之類的能力都更偏向於散件。

結語
這遊戲單人可以玩,但是難度很大,不僅身後也要拖著一個碩大的鐵球,還會因為敵人過多導致難以應付,所以我強烈建議是多人遊玩。
這種鏈子拴起來的合作模式再加上血腥的搏殺格鬥,隨時都能調動你的情緒,讓你有時懊惱,有時又會忍不住歡呼。
你,能成為站到最後的那名勇士嗎?
本文由鳶尾花組安如斯夜撰寫