《影之刃零》首日補丁大約5G大小,可提升光線追蹤效能和BUG修復

作者:亚妮艾丝 發布時間:2026年10月29日 18:37
影之刃零
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今日,製作人梁其偉在B站上分享了自身製作遊戲的經歷且公佈了《影之刃零》的三條資訊:

1、趕在發售前準備了一個首日補丁,大約5G大小,可以極大提升光線追蹤和路徑追蹤的效能,以及部分bug修復。如果你在此前完成了預下載,可以在啟動遊戲前進一步更新補丁後再開始遊戲,如果沒有預下載,那麼直接下載的就是最新版本。

2、花費了大量時間用於提升光柵化的美術表現,即使關閉光線追蹤,仍然可以完美傳達場景的美術設計風格。中低端機器乃至於掌機的體驗也經過了大量測試,值得大家嘗試。

3、發現Nvidia最新的621.01驅動存在部分不穩定的效能表現,經過測試,617.42 驅動是目前適配《影之刃零》最為理想的驅動版本。如果已經更新到617.42之後的版本,驅動介面下面有近期版本可以選擇對應版本進行重新安裝(選擇清潔安裝),並等待Nvidia的新一版驅動更新(相信他們很快就會發布)。

此外,《影之刃零》音訊設定中擁有“刀劍碰撞音色”調節選項,玩家可以自主設定拼刀時的感受;PS5版中擁有三種不同的鍵位佈局(PC版則可更靈活地自由設定);另外,官方還對主流的螢幕比例都進行了適配,包括16:9的顯示器,電視,16:10的筆記本,掌機,還有超過3:1的超寬螢幕等。

《影之刃零》實機截圖 1