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專區共收錄 5 篇攻略資訊

被殺個措手不及:騰訊真衝到日本第一了

被殺個措手不及:騰訊真衝到日本第一了

文 / 遊戲那點事 惡魔摸摸貓 誰說騰訊做“怪獵”不行? 對於《怪物獵人:旅人》(以下簡稱“旅人”)的市場表現,我其實早就有過不低的預期。 畢竟,一邊是全球累計銷量超過1.3億份的《怪物獵人》IP,另一邊則是有著豐富手遊研發經驗的騰訊天美工作室群。再考慮到卡普...

《影之刃零》首日補丁大約5G大小,可提升光線追蹤效能和BUG修復

《影之刃零》首日補丁大約5G大小,可提升光線追蹤效能和BUG修復

今日,製作人梁其偉在B站上分享了自身製作遊戲的經歷且公佈了《影之刃零》的三條資訊: 1、趕在發售前準備了一個首日補丁,大約5G大小,可以極大提升光線追蹤和路徑追蹤的效能,以及部分bug修復。如果你在此前完成了預下載,可以在啟動遊戲前進一步更新補丁後再開始遊戲,...

今天,一家超30年的遊戲大廠宣佈倒閉了

今天,一家超30年的遊戲大廠宣佈倒閉了

文 / 遊戲那點事 零 今天凌晨,BioWare宣佈關閉。下一部《質量效應》的早期開發同時終止,EA也將關閉工作室位於加拿大埃德蒙頓的辦公場所。 從《博德之門》到《質量效應》《龍騰世紀》,這家成立31年的工作室,曾經讓一代玩家認識到:角色扮演遊戲(RPG)可以...

小島秀夫罕見動怒:沒玩過的人憑什麼說死亡擱淺是步行模擬器?

小島秀夫罕見動怒:沒玩過的人憑什麼說死亡擱淺是步行模擬器?

近日,在與電影《挖掘者》導演亞利桑德羅·岡薩雷斯·伊納裡圖的一場深度對談中,小島秀夫以《死亡擱淺》的遭遇為例,批評社交媒體如何系統性地放大未經核實的判斷,將雲體驗包裝成親身經歷的“事實”。 小島在訪談中的原話相當剋制,但指向清晰:“一些沒玩過這款遊戲的人,卻像...

10.13steam凌晨發大力!各種型別史低遊戲來襲!

10.13steam凌晨發大力!各種型別史低遊戲來襲!

走過路過不要錯過!史低不散場!又到囤遊戲的好時機!各種型別的遊戲都有! 快來看看有沒有你喜歡的! 右滑一下有驚喜!錯過實在太可惜啦! 關注大小呆貓,呆貓會守護你的錢包! 目錄 9分往上 8分往上 7分往上 賽博雞蛋記得領 Red Dead Redemption...