《影之刃零》虛空角色做起來非常棘手,一味追求真實會變得很割裂

作者:小英雄资讯 發布時間:2026年10月29日 08:28

距離《影之刃零》正式開放只剩 1 天,官方說到寫實風格的亞洲女性角色,虛空做起來其實相當棘手。

《影之刃零》實機截圖 1

《影之刃零》實機截圖 2

做得太過精緻容易脫離現實感,一味追求真實,又會和幻想武俠的氛圍產生割裂。虛空的臉部,是拿演員尹馨然面部掃描產出基礎臉型,再結合遊戲世界觀調整修改得來,方便過場裡完成豐富的表情表演。

《影之刃零》實機截圖 3

《影之刃零》實機截圖 4

弦者的處理思路完全不一樣,作為人偶角色,開發組選擇手動雕刻模型。刻意放大人偶獨有的面部對稱感,皮膚還做出表層剝落、露出內部材質的破碎效果。

《影之刃零》實機截圖 5

毛髮部分開發組準備兩套方案。UE 的 Groom 毛髮留給過場動畫,用來輸出更高畫質;戰鬥場景切換插片毛髮,穩住執行幀率。

能看到這些細節打磨挺感慨。之前預告階段虛空的形象還在社群吵過一陣,現在完整美術物料放出來,能看出團隊在平衡審美、效能、人設三者上花了不少心思。