《GTA6》11月10日開啟預載,最多需212 GB可用空間
Rockstar公佈了《GTA6》數字版的預載安排。PS5版在各地區當地時間11月10日零點開放預載,港服對應北京時間10日零點。Xbox Series X|S版全球同步開放,時間為北京時間10日8點。官方表示,視裝置而定,預載最多需要212 GB可用空間。開啟自動下載後,PS5保持開機或待機即可預載,Xbox則需開啟自動更新,並保持開機或睡眠。
遊戲將於11月19日登陸兩臺主機,均在各地區當地時間零點解鎖。盒裝下載碼版將從11月12日起陸續到店,也可以提前下載。發售當天,Rockstar官網還會放出可列印的封面海報和萊奧尼達州地圖。

《上古卷軸6》正式定名《上古卷軸6:哨兵》
Bethesda在工作室成立40週年的紀念影片結尾,公開了《上古卷軸6》的英文全名《The Elder Scrolls VI: Sentinel》和標題標誌。託德·霍華德在影片中親自引出這次揭曉。這款作品最早在2018年E3上以一段簡短預告亮相,時隔八年,Bethesda首次正式公佈副標題。

《影之刃零》補丁在WeGame灰度上線,可單獨調節命中音效
靈遊坊11月3日在WeGame灰度推送《影之刃零》新補丁。聲音設定新增“命中音效強度”和“命中衝擊感音效強度”,同時增強武器命中的打擊反饋,重新平衡部分音效和對話音量。鍵盤和手柄現在都可以單獨修改互動鍵。
戰鬥方面,新娘阿花在“入陣者”和“破局者”難度下使用投技的頻率降低。PC版啟動時也改為按需編譯光線追蹤著色器。此前關閉光追的玩家更新後首次啟動會重新編譯一次,之後如在設定中開啟光追,重啟時再單獨編譯相關著色器。

《燕雲十六聲》11月24日接入DLSS 5
《燕雲十六聲》宣佈11月24日隨全球版本更新接入DLSS 5。本地顯示卡支援範圍為GeForce RTX 50系列。NVIDIA公開的對比圖展示了開啟功能前後的庭院和人物畫面,主要變化在材質、光照和陰影。本次使用10月更新的神經渲染模型,NVIDIA也在同一篇公告中確認《霍格沃茨之遺》將於11月5日接入,《戰爭雷霆》安排在11月中旬。

《使命召喚:戰區》11月6日登陸Switch 2,第一賽季同步開啟
動視11月2日公佈《使命召喚:戰區》第一賽季詳情。更新將於北京時間11月6日13點上線,免費遊玩的《戰區》同日首次登陸Switch 2。賽季開始後,《戰區》將與《現代戰爭4》打通,玩家可在多人模式、DMZ和《戰區》之間共享等級進度,《現代戰爭4》首發的33把武器也會加入《戰區》。
大逃殺模式新增以韓國為背景的Hajin地圖,重生模式加入圍繞無人機工廠展開的Zodiac地圖。新版戰術衝刺無需裝備特長即可使用,救援時也可以拖動倒地隊友。

PlayStation商店黑五開跑,《漫威金剛狼》港服豪華版降至471港元
PlayStation商店今年的黑五活動從11月4日開始,索尼公佈的總檔期持續到11月30日,11月16日會輪換部分商品,折扣最高75%。港服《漫威金剛狼》數字豪華版從628港元降至471港元,商品頁標註這項優惠持續到北京時間11月20日22點59分。

Game Pass公佈11月首批陣容,《足球經理27》PC版已入庫
《足球經理27》PC版已加入Game Pass Ultimate和PC Game Pass,主機版於11月10日加入。同一天首發入庫的還有畫素動作遊戲《Warhammer Survivors》,它由Auroch Digital與《吸血鬼倖存者》的開發團隊poncle合作,玩家可以操控戰錘角色迎戰成群敵人。11月4日,《Vampire Crawlers》將開放給Premium會員,《Void/Breaker》也隨1.0正式版擴充套件到Xbox Series X|S和雲端。
11月5日加入的《Escape Academy 2》支援本地和線上雙人合作,11月11日則輪到白天建設、夜晚守城的《Thronefall》。11月15日,基礎檔Essential將增加8款遊戲,包括《班卓熊大冒險》三作、《戰爭機器:審判》和《完美黑暗》。

據報道,育碧已就收購Arkane Lyon提出報價
彭博社記者傑森·施賴爾援引知情人士稱,育碧已向Xbox提出收購Arkane Lyon的報價,另有至少兩家遊戲公司參與競購。據報道,Xbox也在考慮把工作室出售給其管理層,讓團隊獨立運營。Arkane Lyon曾開發《恥辱》和《死亡迴圈》,並在2023年公開了《漫威刀鋒戰士》專案。

《塞爾達傳說:時之笛》重製版改為主動跳躍,水之神殿調整引導
任天堂11月3日刊出的開發者訪談談到了《時之笛》重製版的操作變化。林克改為按鍵跳躍,幼年和成年林克的跳躍距離略有不同,開發團隊因此重新調整了部分地形。跳斬保留原作的一鍵操作,也能先跳起來再按攻擊鍵。
水之神殿保留原有的主要機關,團隊簡化了道具切換,並把部分遮擋視線的牆改成格柵,讓玩家能看見隔壁房間,判斷自己在神殿裡的位置。

《控制:共振》推動Remedy季度營收增長,近半玩家首次接觸系列
Remedy在11月3日公佈的財報中披露,第三季度營收為3960萬歐元,同比增長226%。《控制:共振》的預購和數字版發售後前七天的銷量帶動了營收增長。遊戲於9月24日數字發售,10月15日實體版上市時已售出超過100萬份,創下Remedy旗下作品的銷售速度紀錄。公司稱,接近一半的玩家此前沒接觸過《控制》系列,華語地區是該作PC端第二大市場。

《無主之地》系列銷量破億,五款遊戲各送20把金鑰匙
Gearbox和2K宣佈,《無主之地》系列累計銷量超過1億份。為慶祝這一成績,《無主之地》初代、2代、《前傳》、3代和4代共用同一組SHiFT兌換碼,每款可領20把金鑰匙。兌換碼為 CZKJJ-35RH6-T9K9C-9TJJT-SXRCT。

《賽博朋克:邊緣行者2》片尾曲MV公開,補上兩位主角的過去
《賽博朋克:邊緣行者2》片尾曲《Watson》釋出MV。影片加入正片未收錄的動畫鏡頭,講述Weak和Avida在第二季故事開始前如何相識,補充了兩人的關係。歌曲由Petite Meller與Oslo Green合作演唱。

Nexus Mods要求公開AI用法,itch.io搜尋加入篩選
Nexus Mods公佈生成式AI規則,要求使用相關工具的模組作者標明AI用在了哪裡、具體怎麼用。AI標籤會在模組頁更顯眼,使用者也可以按標籤篩選。同期,獨立遊戲平臺itch.io把生成式AI篩選加到搜尋結果裡,玩家可以隱藏已宣告使用生成式AI的作品。

