這是《黎明行者之血》之後,今年第二個“波蘭黑馬”吧?

作者:锦鲤Koi_fish 發布時間:2026年10月15日 22:25

上個月《黎明行者之血》發售,在歐洲賣得相當不錯~

《黎明行者之血》實機截圖 1

雙擊完成每日隱藏任務!

這款遊戲之後一個感覺越來越明顯,波蘭遊戲工業這幾年是真的有點"黑馬批發"的意思,基本他們的新工作室或者新IP都很容易爆火。

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不得不說,波蘭人實在是太懂在遊戲這方面整活了,很難想象一款第一人稱視角的遊戲,會和"類魂遊戲"這標籤出現在同一個 Steam 頁面上。

《黎明行者之血》實機截圖 3

做它的是大名鼎鼎的波蘭廠商One More Level,知名跑酷動作遊戲《幽靈行者》系列的開發商。

(steam這個頁面往下滑一下就能看到幽靈行者了~)

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《幽靈行者》這個 IP 在國內外都真有一大批忠實粉絲,我自己也算其中一個,前陣子剛把《幽靈行者2》PC版也打通關了一遍。

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這個遊戲動作檢視演示還是非常幽靈行者的~

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如果不瞭解One More Level 這個廠商的人,相信真的很難把《幽靈行者》跟“類魂”連在一起想,因為《幽靈行者》代表的是高速跑酷動作遊戲。

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而魂代表的就是相對慢動作、一招一式,見招拆招的 ARPG兩者感覺天差地別。

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那麼他們為什麼要轉型做成類魂呢?

官方 10 月 6 日專門發了一篇《倒計時一週,聊聊我們為何選擇類魂?》

我簡單的給大家解讀一下官方的意思。

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首先最開始他們不是想做魂遊的,他們最早做的原型更接近傳統第一人稱動作遊戲,風格往《毀滅戰士》那邊靠。

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我個人感覺,其實這也算是One More Level 的一個舒適區,因為本身《幽靈行者》比起“類魂”,確實更像《毀滅戰士》,畢竟《毀滅戰士》也是高速移動飛來飛去的那種。

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那為什麼最終會做成魂遊呢?

我覺得正常的一個觀眾思維邏輯就是,因為遊戲立項那幾年,也就是 23、24 年那個時候魂遊屬於是大行其道,有非常多的類魂都取得了商業成功,比如說韓國的《匹諾曹的謊言》。

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難道是One More Level也想蹭一波這個熱度?

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官方還真對這方面有過做出回應:

"並不是因為'現在大家都在做類魂',我們才決定也做一款類魂。

恰恰相反,是因為我們親自玩過最初的原型之後,我們發現這正是我們自己想玩的那種遊戲。"

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同時官方還說了,團隊設計組那幫人本身是魂系列的狂熱粉。

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我個人對於遊戲的看法

JL我個人是挺看好這個遊戲的前景的。

首先,這是世界上第一款第一人稱類魂遊戲,這是開創了一個新賽道的程度,可能也有人做的第一人稱類魂,但3A品質這應該是第一個吃螃蟹的人。

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其次,玩過《幽靈行者》的都感覺得到,二代的核心其實已經從純跑酷開始往"動作"方向偏了,特別是在boss 戰裡真的很能感覺這像一款高速ACT遊戲。

所以從我認為做第一人稱類魂,One More Level 是有一定基礎在的。

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一些我個人感覺比較有意思的設計,遊戲中居然還有槍這個存在。

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可能很多人第一人稱視角就是提著刀跟敵人貼臉拼殺,結果居然遊戲還能掏槍爆頭對手。

槍還分為長槍、短槍,有雙持的也有單手持的。

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這套玩法給我的感覺反而不太像類魂了,倒有點《羞辱》系列的意思。

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還有關於遊戲的價格

標準版 168 元,豪華版 248 元。作為一款接近 3A 體量的遊戲這個定價確實挺良心,而且要知道,三年前《幽靈行者2》首發定的也是 168元。

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3年過去價格沒動,比正常 3A 的發售要整整便宜 100 塊,說實話,衝這個價位,我心裡已經提前給它鬆了半分,等正式版出來不管是評分還是測評,我應該都會稍微溫和一點。

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還有個彩蛋值得單拎出來。

就在今天,官方發了條新影片,配音演員名單又添了一以為法國著名演員“文森特·卡索”,而這次他在遊戲裡配的是拿破崙·波拿巴本人。

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這位老演員,這幾年沒少在遊戲圈客串,比如說24年《鐵拳8》中的法國角色 Victor Chevalier就是他配音的。

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結語

官方這幾天還在持續放物料,就在今天晚上,還有一支「玩法概覽」預告發出來

同時預告媒體評測解禁就在眼前,首批正式版的口碑這兩天就會見分曉,大家也可以期待一下評分,要知道上一個波蘭遊戲《黎明行者之血》的媒體評分還是相當高的。

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也不知道它能不能成為繼《黎明行者之血》之後下一個波蘭大爆款,要知道黎明行者在歐洲還是賣的相當不錯的,並且使用的都是歐美題材。
能不能接上這一棒,下週就有答案了。

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——錦鯉Koi_fish