大家好,我是奧利奧。
說到卡牌肉鴿,肯定離不開《殺戮尖塔》,不僅一個人爬塔會上癮,能拉來好友一起聯機,爽感直接翻倍。
塔1只能靠聯機mod,而今年發售的塔2,也是聽勸推出了聯機功能。
而能夠聯機的卡牌肉鴿,除了《殺戮尖塔》外,《地獄卡牌》也是能坐大人那桌的。
玩過《地獄卡牌》的朋友,應該對這個“紙片地下城”不陌生。選職業、組牌、清怪,再和隊友研究怎麼打出配合,卡牌肉鴿也能玩出開黑下副本的感覺。

不過前作最多支援三人聯機,感覺怪怪的:
是多一個人呢?還是少了一個人呢?
而現在,第四個兄弟,終於能上桌了!
由Thing Trunk開發、Skystone Games發行的《地獄卡牌2》,將於2027年2月正式發售,同時登入PC和主機平臺!
正值新品節期間,steam上也推出了免費demo!
從三人到最多四人聯機,再加上永久解鎖的裝備系統,這次的紙片小隊,能研究出什麼新花樣呢?

和前作一樣,《地獄卡牌2》依舊是一款合作肉鴿牌組構築遊戲。
熟悉的紙藝世界裡,英雄、怪物和地城都像是從書頁中展開,冒險則隨著翻頁逐步深入。

本次Demo提供了四位可選英雄:女術士、狂戰士、聖騎士和牧師,擁有各自的初始裝備與牌組。
遊戲最多4人聯機,你可以拉上三位朋友,各自研究自己的角色,團隊作戰,打出配合。

當然,如果你沒有朋友(bushi),或者只想獨自作戰,也可以一個人控制整支小隊。四位英雄的出牌、目標選擇和戰術安排,都由自己決定。
除了多出一位隊友,續作還加入了更深入的局外成長——裝備系統。
透過冒險,玩家可以永久解鎖裝備。這些裝備會改變英雄的外觀,也會影響屬性、增益效果,以及牌組中的卡牌。

也就是說,你給角色換一身裝備,改變的可能是整套Build的方向。
同樣一個英雄,搭配不同裝備,開局的牌組和能力就會有所變化。之後再圍繞這個基礎選擇卡牌、完善搭配,逐步形成自己的套路。
新的裝備解鎖後,同一個角色玩出新花樣,多周目也不無聊!

《地獄卡牌》系列有一個很有辨識度的設計,就是怪物有自己的位置。
到了續作,站位仍然是戰鬥的核心。敵人會處在近戰或遠端的不同區域,並針對小隊中的不同成員形成威脅。
誰面前的近戰怪需要先清?遠處的敵人交給誰?這一回合是先解決危機,還是集中火力打出爆發?

一名隊友先創造機會,其他人再接上後續輸出;原本計劃好的戰術,也可能因為目標的遠近分佈,需要臨時調整。
這就考驗好友的配合,還有玩家的規劃了。

《地獄卡牌2》支援簡體中文,更加豐富的職業、裝備、遺物和牌組構築,讓你在製作組標誌性的紙藝美學中,開展更傳奇的冒險!

卡牌肉鴿愛好者可千萬別錯過!拉上好友,下載demo爽開幾把吧!
