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單機遊戲

專區共收錄 5245 篇攻略資訊

從親自做菜到機器人打工,《怪奇餐廳》正式發售

從親自做菜到機器人打工,《怪奇餐廳》正式發售

由GARRY開發、Gamersky Games發行的模擬經營遊戲《怪奇餐廳》已於10月12日登陸Steam,遊戲將餐廳經營與自動化生產結合,玩家需要從一家簡陋的小店起步,透過擴建廚房、升級裝置和安排機器人工作。 遊戲初期的經營過程相當忙碌,玩家需要親自處理客人...

《波利托邦》官方中文版試玩,確認參加WePlay遊戲展!

《波利托邦》官方中文版試玩,確認參加WePlay遊戲展!

各位部族的首領們,準備好開啟一場新的征服之旅了嗎? 《波利托邦》確認參展 WePlay & ZFX 2026! 這一次,《波利托邦》官方中文版試玩將來到上海,與各位玩家線下見面! 探索未知的土地,發展自己的文明,率領部落征戰四方!無論你是運籌帷幄的策略大師,還...

由玩家一起“共創”製作遊戲,我想走心不燒心!

由玩家一起“共創”製作遊戲,我想走心不燒心!

很多遊戲不都是保密開發嗎?不到發售前幾天,玩家連個實機影片都看不到。怎麼會有遊戲,是製作組跟玩家一起做出來的? 其實我們一開始也沒想那麼多,就是覺得,遊戲反正最後是給你們玩的,不給你們看,我們閉門造車,那做出來你們不喜歡怎麼辦? 於是,我們開發的都市X仙俠JR...

畫風可愛,玩法解壓的增量小遊戲,《農場大蜂收》簡評

畫風可愛,玩法解壓的增量小遊戲,《農場大蜂收》簡評

《農場大蜂收》是一款俯視角增量射擊遊戲。你將扮演一隻全副武裝的小蜜蜂,前往農場,使用主副手的兩把武器,擊敗搗亂的動物,收集作物,帶著它們滿載而歸。 作為一款增量遊戲,《農場大蜂收》很好的發揮了它的長板,遊戲內有共計101項升級,包含了武器輸出能力的強化,作物收...

一款溫馨的沙盒造景遊戲《哈克小天地》,親自用雙手創造出美好~

一款溫馨的沙盒造景遊戲《哈克小天地》,親自用雙手創造出美好~

遊戲畫風溫馨,裝飾非常豐富,彷彿延續童年的辦家家酒,想怎麼辦就怎麼辦! 在體驗後仍可以靜心並撫慰心靈,稱得上是 一部小而精緻的沙盒造景遊戲 ! 值得一提遊戲裡有開發者的小巧思在裡面——什麼天氣系統,很有人味的村民和場景的互動... 而且建造手段相當方便,也不需...

佳作續集,再創巔峰!超人氣夢幻種田遊戲續作《哈克小天地》來了

佳作續集,再創巔峰!超人氣夢幻種田遊戲續作《哈克小天地》來了

雖然PC上沒有猛男撿樹枝,但是可以有《哈克小天地》! 作為《哈克小鎮》同世界觀的最新作品,《哈克小天地》這一次並不是種田,而是變成了一個輕鬆悠閒的沙盒遊戲。《哈克小天地》已經於2026年10月30日正式發售,目前處於首發特惠中,史低9折,國區僅售26.99元。...

《異星遺航》EA評測 7.5分:這一次,把家搬到雲層之上!

《異星遺航》EA評測 7.5分:這一次,把家搬到雲層之上!

對於喜歡生存建造類遊戲的玩家而言,砍樹、挖礦、收集物資、建設基地,想必早已是刻入DNA中的模式,絕大部分哪怕只是初見,但在摸到的瞬間就會明白自己應該做什麼。 如今,無論是廢土末日、還是史前時代,又或者是傳統的異世界風格,幾乎把能想到的環境都拿來折騰了一遍。雖然...

可以多人聯機的開放世界生存建造遊戲《異星遺航》正式上線!

可以多人聯機的開放世界生存建造遊戲《異星遺航》正式上線!

大家好!這裡是玄微大王!今天給大家帶來的是 開放世界生存建造遊戲《異星遺航》的最新資訊!本作之前在網路社群積累了1.6w的心願單, 目前已經正式上線,話不多說,讓我們一起來看看吧! 首先本作是一個開放世界,這裡充滿了 各種各樣的浮空島和絢麗的奇觀 ,供我們 一...

異星生存x開放空島《異星遺航》開啟搶先試玩~速看未來更新計劃!

異星生存x開放空島《異星遺航》開啟搶先試玩~速看未來更新計劃!

一顆奇妙的星球,由多座浮島組成,乘坐飛行器在其中穿梭, 支援多人遊玩與單機體驗~ 支援四人聯機,題材很新穎! 玩家需要不斷收集各種廢料打造並升級你的飛行器,支援你進行更好的旅行! 在這裡也能製作各類物品,烹飪食物,搞搞小營地(建築)之類的~ 當然這裡也有著一點...

評分趕超黑神話!3-4億成本,MC88分,國產3A進入矩陣時代

評分趕超黑神話!3-4億成本,MC88分,國產3A進入矩陣時代

評分高於黑神話!《影之刃零》正式發售,國產單機迎來新答卷 就在10月29日,靈遊坊的《影之刃零》全球同步上線,登陸PC與PS5平臺。伴隨著解鎖的還有解禁的媒體評分,PC版MC均分88分,PS5版86分,這個成績已經超過了《黑神話:悟空》的81分,一下子把不少玩...

獸人勇士的武器旋轉方案,看起來好奇怪?想聽聽大家怎麼看

獸人勇士的武器旋轉方案,看起來好奇怪?想聽聽大家怎麼看

最近在做獸人勇士,遇到一個挺糾結的實現問題,想發出來討論一下。 它的攻擊是兩段斧頭揮舞,每次會扇出一片子彈。武器斧頭是單獨圖層,沒和身體綁死,這樣能獨立旋轉角度。攻擊邏輯是:先朝玩家方向轉武器,再播攻擊動畫。 玩家在±60°夾角內的時候,看著還行,斧頭轉過去揮...